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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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一人死掉全體TP 這太不公平了
只要Boss被打到殘血我去來個漂亮的送頭
=功虧一簣    打那麼辛苦就被個機掰人給破壞 你敢信?

實力對決 喔耶太棒了
我看到人在打怪 去舔個一刀 整隊任我殺 你敢信?
你相不相信到時候執政官累死在電腦前

怪物數量既然是要給廣大的玩家們殺
數量一定不同凡響  來看一天資源不足幾次
ms0607478 發表於 2015-5-9 20:52



嘛,遇到機掰人,只能夠嘆息自己衰了,哪次遇到非洲補師不是這樣OUO

如果有更好意見可以歡迎提出,因為搶怪這個是頗嚴重問題之一。

這部分也是想很久,如果可以給點更改意見會更好。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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鑑於ms大的意見,
決定把「全隊打包丟出去」換成
「BOSS房間內死亡者一小時內不得進入地下城冒險區域」


把實力對決制度改成分配,由輸出量判別。

地下城生怪制度詳細解:
在未開啟區域不會生怪,且必須在方圓64公尺內有玩家怪物才會生成並追擊。
視野距離可以用指令調整,想必這對插件來說不會有不可實施的障礙。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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本帖最後由 漢堡 於 2015-5-9 21:52 編輯

回復 9# 3503abcd
第一,遠程近戰根本抓癢,還不如槍托的傷害,而且還附加擊退
第二,80%以上的近戰會衝出去打,然後退回來,順便把怪引過來,連好好當個醬油也不行= =
第三,如果我們光用刀就能磨死boss我們就不會用槍了(’・ω・‘)
不及格火槍手

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回復  3503abcd
第一,遠程近戰根本抓癢,還不如槍托的傷害,而且還附加擊退
第二,80%以上的近戰會衝出去 ...
漢堡 發表於 2015-5-9 21:48



當然,非BOSS房間也有遠程能發威的地方,
像是長廊(一條路長100格以上)、地底峽谷等等進戰不吃香的地形。
『混沌之神』小半-復仇者
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進入地下城第一層的提示OUO?!
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可參考「在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼」因為內容大致相同

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不 這個沒有繩大人
非常痛苦

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本帖最後由 ms0607478 於 2015-5-10 09:35 編輯

這裡沒有繩大人

請不要犯二
還有 洨半

是敝(ㄅㄧˋ)人 不是撇(ㄆㄧㄝˇ)人


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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過去%%%就把怪搶光 然後閃線逃走!

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然後再把那隊的人頭一起打包帶走


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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