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回復 10# azx15975366

廢話不多說先上圖\(・ω・`)/


非常確定是可以的喔\(・ω・`)/
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我想過類似的天賦 可是我是高等精靈 所以放棄啦

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本帖最後由 米蟲 於 2015-5-1 03:45 編輯

話說龍捲風一個掃過 滿血還能剩下多少 HP 我覺得才是DOTA重點www
如果邊邊掃過 好像還能剩下 2500 左右
如果直接命中 因該剩下 500 以下 www

(假設對方智慧在 650 ~ 750 之間)

DOTA裡的龍捲風w 最大殺傷力: ( "高度"決定一切 (X  除非下面有水護墊(?)
( ( ( 180 + 有效智慧 x 0.8 ) x 有效連續攻擊次數 ) x ( 1 - 防禦率 ) ) + ( ( ( 拋高高度 - 3 ) x 5 ) % x 目標物總血量 )

為啥看半天才發現是自己公會的
2023 年 01 月 01 日
站務就任 6 周年 兼 註冊滿 3000 天了\owo/

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本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-21 19:20 編輯

回復 13# 米蟲

被龍捲風命中的時候要扣掉盾牌格擋開啟的抗性

因為開啟時減傷會達到100%(但我不確定減傷撐到100%會不會無敵,所以我用減傷90%來算)
命中之後大約會剩下2200左右


算上不屈跟高級符文的回血能力


落地之後還會有接近3000的血量

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本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-22 13:18 編輯

進行了有關於減傷達到100%時的研究

最近新發的天賦文裡面有人向我提到了盾牌格擋的效果,我實際去查資料之後才發現,

盾牌格擋並非直接格擋傷害而是開啟藥水,盾牌格擋所開啟的效果是抗性II,也就是所謂的減傷40%,配上全身鑽甲的60%減傷

之後預計開啟之後的減傷將達到100%,是本人在使用這套天賦的當下並未去實際測試過減傷100%達到的效果

按照個人使用單人模式下去測的情況

難模式的殭屍單下傷害為3,玩家血量每顆心為2,我分別用全身鑽裝喝抗性I,跟黃金頭+胸喝抗性4來測試(都是減傷100%)

發現殭屍每攻擊我3下就會減少半顆心,也就是1滴,但是這樣測試並沒有辦法看出減傷100%的功能,

因為我不清楚他是強制傷害還是什麼的,所以我改成使用苦力怕來進行測試,

苦力怕強制傷害為24.5,測試後,發現每次爆炸傷害為無傷到4格,也就是8滴

8除以24.5=3.25也就是約有32.5%的傷害,測試結果是浮動減傷67.5%-100%

但是這樣也看不出來減傷100的功效在哪裡,資料也沒有這方面關於減傷達到100%

時會發生的事情,EOE當中減傷是固定值,而單人如果有非整數的數值的話也會造成計算方面上的出錯

所以總結來說要等開服才有辦法進行測試,或著是哪位高手願意幫我進行測試

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感謝里昂的解答,減傷算法為二段減傷

假設受到1000傷害,鑽甲70%減傷  抗性II40%

那麼就是1000X0.3X0.6=180  最終受到的傷害

有錯歡迎糾正(・ω・`)

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