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【天賦改良】一些技能改良


本帖最後由 小半 於 2015-3-7 22:16 編輯

背回刃砍:將機率改為100%
係數提高至1.5


雪之斬:
冷卻由22改為12
增加擊退性與緩速效果

蓄力射擊:
觸發從骨頭使用改為射擊時80%觸發。
CD提高至6秒 耗魔20

騎乘野豬、馬匹、山羊:
將使用時間從12秒改為30秒

連環突刺:
將技能觸發從骨頭更改為拿長槍按右鍵
冷卻時間壓縮至0.1秒
單次消耗5mana

舉刀防禦:
新增功能-格擋
可以機率阻擋弓射擊與火槍射擊

箭雨:從頭上射出箭矢改成指定區域上空5X5往下砸箭矢15發。


雷瀑:
把擊退性改回來。

狙殺:把可爆擊改回來,並改成可慣穿。
簡單講變成直線群體攻擊,
不然就是距離改長,不然大可改成散彈槍。

爆裂射擊:
有種散彈槍比較好的感覺...
把散槍改回來好嗎rrr
單發傷害=40+敏捷X0.1 共8發
CD2秒 耗魔35


體質之路:
希望整體增加體力的數量可以再增加,然後把咆哮改成可定怪,
會十分感謝的。
然後堅毅下面希望新增一點被動技,可以讓體質更強悍的那種,像是韌性跟防禦增加之類的OuO
無懼守護者旁邊也可以放一些增加體力的被動、可以增加坦度的被動等等。


以上,若有問題下方發問。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

連環突刺雖然這樣改很不錯..可是減少0.1秒..我覺得突刺越改越少阿QQ
0.0

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回復 2# 44950162


跟您解釋一下,

突刺這樣更改是指:

你拿著長槍點擊右鍵,每次突刺間隔0.1秒,使用一次消耗5mana,
簡單說,可以讓長槍不會太OP,卻讓他可以控場,並考驗使用者的
控魔技術喔~
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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本帖最後由 漢堡 於 2015-3-1 11:35 編輯

痾 關於格檔方面我要提出異議
樓主想到這個天賦應該是MAs的武士技能的關係吧
但從火槍和弓手的角度想
已經沒有偵查的高機動性和傭兵的連發
隨便一個格檔就輕鬆把攻擊檔掉
不如改成''減免部分傷害''吧
不及格火槍手

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回復 4# 漢堡
也可以改成不會造成擊退 並減免一些傷害 完全消除傷害我覺得太誇裝了

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背刃100% 係數1.5 BUFF的節奏 030?

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痾 關於格檔方面我要提出異議
樓主想到這個天賦應該是MAs的武士技能的關係吧
但從火槍和弓手的角度想
已經 ...
漢堡 發表於 2015-3-1 11:33



如果改成機率性的如何呢?
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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再來改良一套弱勢天賦-馴獸師
為何會弱勢?
因為minecraft本身設定,狼攻擊會變成一坨,效率不佳,
且傷害也不算高,因此我想把三招馴獸改一下:

馴狼:
傷害:80+力量X0.8
血量:1200+體力X2
防禦力為60%

馴貓:
傷害:60+敏捷X0.8
血量:1400+體力X1.8
防禦力為50%
新增移動速度II

馴蜘蛛:
傷害:55+智慧X0.8
血量:1100+體力X1.8
新增50%令敵方中毒等級一,傷害4次。
中毒單次傷害:40+智慧X0.4


然後,獸群可以改良成這個:
「野獸之力」
召喚一隻猛獸,替主人作戰30秒,冷卻30秒,
並同時學會醫療猛獸。
猛獸傷害:100+全屬性總合X0.8
猛獸血量:2500+全屬性總合X2.0
醫療血量:200+全屬性總合X0.5

猛獸特殊效果:移動加速III
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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蓄力80%.... 太op了,骨頭處發一下爆擊普攻500+蓄力600就能秒人了,被動80% 那人人都會跑去玩弓了

雪之斬為何要改....緩速+超長距離+檔視線 改傷害比改時間實際,冰法還沒有一招傷害高的技能

連環突次改那樣.... 現在是無限鳳,之後你會看到無限刺

其他的沒啥意見
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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蓄力80%.... 太op了,骨頭處發一下爆擊普攻500+蓄力600就能秒人了,被動80% 那人人都會跑去玩弓了

雪之斬為 ...
無言的松 發表於 2015-3-1 14:50



冰法本身真的是強調控場,我希望控場能一直控,
所以改的是冷卻而不是傷害。

蓄力射擊會再改
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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