免費論壇 繁體 | 簡體
公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
分享
返回列表 下一主題 ›› ‹‹ 上一主題 發帖

【建議】弓手技能


本帖最後由 ASD000987 於 2015-2-9 08:35 編輯

蓄力射擊 可以改成被動嗎??

我認為弓手定義 高命中 高爆 高迴避 箭矢穿透 之類的

可是這伺服 弓手 好像挺微妙的 最近出新天賦 有多5%迴避  可是那迴避 對怪來說 根本..

元素箭 有用的 好像也只有雷 問題 距離就是重點 剛好 給敵對射到的距離 不遠 也不近 中等  

真要玩弓手的話 應該很少人玩這路 pvp 我不知道 沒在玩 物理箭都比元素痛  我裝爛 有錯誤 請糾正 可是那距離 我比較在意...

蓄力 最近 起初以為 沒甚麼用 最近 玩一下 才發現 神技 1次打2下 問題就是射玩一下 切一下 骨頭 點一下...還有cd限制

加上弓手天賦也沒報擊加成 就算 弓手天賦鷹眼點滿 那命中還是很微妙  

如改成被動 30%或40% 發動 發動時 燒魔量別太多就好 大約8~10 ( 如不燒魔那更好 )

箭術天才 應該改成 弓威力提升 機率箭矢穿透 或 拉弓速度提升

迅捷身影  我認為那5% 迴避根本...呵呵  玩到現在 看過自己迴避 不到10次  

應該改成 敏捷提升 機率擊殺怪物 獲得箭矢( 提升續戰力 )  微升跑速 或 微升爆率或爆傷 身為弓手 天賦 沒一條有+爆 跑速 實在是...

逃脫 那技能 或許 pk 好用 但 副本...可能不小心一跳 摔死 還要切回弓 實在麻煩 不如 改成被動 把上面所說的 被動 拉幾個 換下來即可

去年11月 玩到現在 弓手同好 說真的 稀少...

以上 純屬建議

認同大大們的說法= =
我也是練弓的愛好者  元素雷的距離真的好短= = 而且是飛直線的
蓄力射擊我覺得真的要改成被動

TOP

我也覺得箭雨該像這樣的 原本的箭雨根本是?

但是要傷害係數下降 冷卻上升 這樣比較好 是說技能會耗箭矢嗎?
刷掉重練了 又要來一次新手之路啊(・ω・`)

TOP

火槍玩的好 別人要靠近都很難>_>


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

TOP

所以遠距離 目前還是火槍佔優勝OAO?
敘舊?

TOP

回復 12# China華


其實 不用 元素 隔牆打怪  直接 抓好 距離 丟衣下 黑暗箭雨  直接掃 會更快

TOP

回復 6# b870073


    有點過 也正在努力練  問題 就是 明明 我主打弓 卻傷害 魔量 燒魔 比對後 卻要靠其他天賦 來打怪 真的是...

TOP

回復 4# qetuore


    如果弓手的 蓄力 能改成被動 不燒魔  可以省去很多不必要的麻煩  CD限制 一次15魔 怪MISS 等於 失敗

TOP

回復 9# 無言的松


    但 箭雨 他這技能 真的很微妙 平均每隻怪 最多只打到3次 施放距離 不遠 範圍 也沒說大  小小範圍 箭矢落下 位置要橋 如果 真的很賽 你會看到 連續3次 MISS

黑暗箭雨 算是弓手 最強的技能 直接打歪 前面幾個  比較有問題  只打 橫排 落下 箭矢 會有 小範圍 傷害  施放 位置 較難橋 有時過頭 有時太近

TOP

玩弓箭手的玩家是很少沒錯
拉弓速度慢 箭矢消耗量大 玩pvp很簡單就被虐 箭雨也常卡在天花板 快捷鍵耗很大
不過不一定完全沒好處
打副本時精靈箭矢可以穿牆打怪 打pvp被近戰拉近可以用逃脫跑走....等等
(我很懶 優點不想全打出來)
絕無隱字

TOP

返回列表