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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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【討論】新興副本獎勵方式。


主副本任何的怪物都不再掉落RPG物品。
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將場內的所有王級擊殺後,全隊伍進入獎勵關卡。
類似「寶藏室」。

在裡面,會有幾隻帶著獎勵的生物,
血量=1
防禦=0
攻擊=0
不會移動、對玩家沒興趣

我稱它們為「獎勵箱」

「獎勵箱」頭上都會標示他帶有的裝備名稱,一隻「獎勵箱」帶一個。
要的,過去扁「獎勵箱」讓他噴。
不要的,就路過他。
可以減少玩家與玩家之間的糾紛,誰要拿甚麼都先說好,再去跟「獎勵箱」搶就好。
尤其是英雄骰裝出現的『不小心事故』也不可能「不小心」了。

地形基本上固定,除非製作團隊很有空OUO
就做得有一點寶藏室的感覺就好OUO
要跑酷啥的也隨便~
路線一致,要遠要進隨便你。
爆炸、岩漿、邪惡空洞、尖叫聲或是突然出現『阿夜好帥』,通通都OK~

更好的話可以在進入的瞬間把物品名單列出來,
方便嘛w
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

原本這樣就好了 不必再改什麼 就打王噴看運氣 就好

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新手打副本 各種搶 他都不會聽你說什麼的  這就是新手.... 各種搶!!!就對了=w=

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標新立異~多此一舉,徒增mm不必要的麻煩,打王噴裝大家一起骰,才有MMORPG的感覺

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本帖最後由 mowangcat 於 2015-5-28 00:43 編輯

要不然.改成過關後每個人身上1個靈魂綁定的寶箱.這樣子有沒有拿到都不會介意吧.
雖然剛完沒多久.副本的東西到是都還蠻滿意的~

(以前有幫伺服器做過副本地圖....搞了1星期多結果伺服器主不回應= =)

多多少少我是有想過.用傷害排行的方式.來分別寶箱的獲得數量.弟1名的可以拿到3箱.2~3名的2箱.其餘的都1箱但是比較不公平的是說.補師或是專精輔助的.都會墊後.造成不公平.這就比較不能採取了

不過如果是想說再增加一些地圖驚喜的話..到是可以增加一些限定時間內的跑酷.
可以在獎勵門後面讓玩家去選擇直接獲得獎勵或是領取最少獎勵.去挑戰跑酷獲得更高機率的獎勵.

不過只怕說.那些偷懶的玩家而已=3=...

其實我還有很多意見是想提供.不過看大家都在忙...另外再找時間講好了

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你會看到公頻上一堆人說:XX搶我裝阿 小半搶我裝阿 誰誰搶我裝阿

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完全不建議

這樣槍裝問題只會更嚴重


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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新手很愛搶阿www

反正我要的都有了 前提是我看過一堆人搶這一件

特別是沒55up沒英雄裝的新手打黑王

雷的跟什麼一樣 歸點不輸出 等搶裝 還想拿塗炭勒

就只有我們吃免死的一直死就好了

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不建議 原本隨機的可能還比較好

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我覺得這樣還是會出現搶裝的行為

而且更糟

人的心是貪婪的

你不能保證其他人不會過去偷

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