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【紅茶天賦】超級坦克-祖靈神盾
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-7-16 13:23 編輯
職業名稱:
祖靈神盾
建議種族:
人類萊姆人
不死族
天賦配置重點:
首先是鋼鐵信仰,先點到盾刺和無畏守護者(30體
然後點出先祖賜福武器
點完之後會剩下5點,可以自行分配,看看要點聖盾或是復甦都可
配點心得:
力體各半
建議配裝:
dota:全身匠師插高體
PVE:鐵板+8中體
PVP:同上
1-60等點法
[1-22]: 先全點力量,前期不需要太硬,天賦從鋼鐵左邊開始點上去點出盾刺之後在打 怪方面會比較方便
[22-34]:全點體力,接下來點左邊點出不屈,後面打野怪被揍就回血,配合不死族的種族天賦食屍可以輕鬆做到無消耗打怪
[34-50]:繼續全體力,此時開始進入打野怪狀態,點出先祖賜福武器,打怪先抽大地在繼續尻怪
[50-60]:依舊全體力,此時該點的天賦基本上都點的差不多了,可以選幾點自己喜歡的去配,個人是往右點出金剛之身+25體和復甦
PVE應對:
技能選擇:
先祖賜福武器
盾刺
不屈
盾牌格擋
開啟先祖賜福武器,把大地武器抽出來開始敲怪
PVP應對:
近戰跟他硬幹大部分都會贏,因為你全身重甲外加血量3000以上,還有盾牌格擋外加回血技能,少有近戰耗的贏你
遠程風箏型就只能祈禱他魔不夠或者失誤讓你貼身了
其他:此天賦是在工會成員阿金身上得到啟發(因為他想點全體超坦克
經過一番計算之後,DOTA單下傷害最高可達1170.25,血量可達3100左右
(力量和體力基礎以100下去算的,沒加上飾品
傷害只會更高不會更低,盾刺+大地武器+普攻+盾牌傷害
附註:最近新發的天賦文裡面有人向我提到了盾牌格擋的效果
我實際去查資料之後才發現,盾牌格擋並非直接格擋傷害而是開啟藥水
盾牌格擋所開啟的效果是抗性II,也就是所謂的減傷40%,配上全身鑽甲的60%減傷
之後預計開啟之後的減傷將達到100%
但是本人在使用這套天賦的當下並未去實際測試過減傷100%達到的效果
按照個人使用單人模式下去測的情況
困難模式的殭屍單下傷害為3,玩家血量每顆心為2
我分別用全身鑽裝喝抗性I,跟黃金頭+胸喝抗性4來測試(都是減傷100%)
發現殭屍每攻擊我3下就會減少半顆心,也就是1滴
但是這樣測試並沒有辦法看出減傷100%的功能
因為我不清楚他是強制傷害還是什麼的,所以我改成使用苦力怕來進行測試
苦力怕強制傷害為24.5,測試後,發現每次爆炸傷害為無傷到4格
也就是8滴
8除以24.5=3.25也就是約有32.5%的傷害,測試結果是浮動減傷67.5%-100%
但是這樣也看不出來減傷100的功效在哪裡
資料也沒有這方面關於減傷達到100%時會發生的事情
EOE當中減傷是固定值,而單人如果有非整數的數值的話也會造成計算方面上的出錯
所以總結來說要等開服才有辦法進行測試,或著是哪位高手願意幫我進行測試
後續:經過里昂解答後
減傷算法為二段減傷
假設受到1000傷害,鑽甲70%減傷 抗性II40%
那麼就是1000X0.3X0.6=180 最終受到的傷害
謝謝觀看我的文章 |
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