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【實測中】「MAS懷舊系列」測試中。


本帖最後由 小半 於 2015-4-4 16:47 編輯

先把我最近在玩的噴上來好了w
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第一推:科學家
天賦兩流:鍊金、火焰
天賦常駐:藥水投擲/點燃、黏著/失明、瘋狂、侵蝕/毀滅(火法)
解說:
藥水投擲-這可是基本技能,沒點怎麼打仗?
黏著藥劑-控場,把別人黏住以後給他侵蝕,也可以跑得老遠補血。
失明噴霧-控場,遮蔽視線,記住,在三格內的視野還是看的到。
瘋狂藥劑-落跑神技,開下去移動加速III給他衝到場子另一邊。
侵蝕藥劑-磨人技能,要高智慧,因為1.2要六秒放玩RRRRR
毀滅之球-近戰甩敵,利用藥水投擲擊退性可以讓人在吃一次1.3

PVE打法:
坦克前面坦,科學家在中後輸出,只要控場控的好,
不控到隊友,坦跟科學可以15分鐘磨死骷髏。

PVP打法:
對付近戰-
  使用黏著藥劑黏他,再來侵蝕+藥水磨他,要回魔就點瘋狂拉距離。

對附貼身-
  給他貼,倒數到一秒時給他失明後瘋狂加速落跑,再來就是慢慢磨,如果距離夠可以再放一次失明。

對付遠程-
  失明可以讓他吐血,去吧。

對付貼身技-
  過去給他失明,沒記錯貼身都是指定技,再來就是磨他,失明沒了瘋狂開過去給他放。

對付爆發-
  等他把魔力噴乾,接下來就是show time

對付颶風-
  在颶風踢飛高高定身的時候,往下狂砸藥劑,等快掉下去時噴失明,可以解脫。

對付冰火雷法師-
  Esc-->中斷連線

被動技能需求:
炎魔祝福+50魔(如果點了點燃就點不到了)
火法被動技+智慧

裝備配置:
高魔量(黑王裝)高血(堅鋼符文+40體插滿)

最後,祝大家玩得愉快~
雖然火法的毀滅速度有點快,不誘敵無法combo
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下一個是甚麼呢~期待一下吧~
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

那如果點14點到填充 14點到守護 剩下2點點狙殺
注視或水壓 能行嘛OuO
默默無名的實況主 對伺服已失去希望
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GW2缺戰友 80等黑魔法 25等元素法 17等刺客zz

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獵人準備登場!

XDDDDDDD

等實測完畢後就會PO了。

『混沌之神』小半-復仇者
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與其點一堆圖騰
我覺得如果是要次槍手的自救話,祖靈守護也能做到同樣的效果,一樣是填充彈藥,屬性切換成 ...
冰影. 發表於 2015-5-31 21:01



喵的 我怎麼沒想到祖靈w
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與其點一堆圖騰
我覺得如果是要次槍手的自救話,祖靈守護也能做到同樣的效果,一樣是填充彈藥,屬性切換成全敏,可以發揮槍托最高的效應,關於祖靈守護的精神,靠前置天賦就能達到一次198的補量(每次發動平均捕兩次),效應比治療圖騰更優秀,且不需待在定點。可以增加火槍手需要四處移動的部分,填充彈藥11點+祖靈守護14點,剩下五點也能開發成奈拉或薩滿的另一條分支的技能

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結果搞到火槍只能當個擊退用

真是浪費
ms0607478 發表於 2015-5-29 23:07



是蠻浪費的,我還在鑽研可以拋棄哪個屬性轉遠程,可以當第二路線之類的OuO
『混沌之神』小半-復仇者
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結果搞到火槍只能當個擊退用

真是浪費


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オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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薩滿刺槍手我試過了 感覺沒有很強
kubson 發表於 2015-5-29 14:19


多玩久一點吧,

或許是單純大大的玩法不太適合薩滿刺槍。
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不強 係數吃的也過於分散

要顧精神(治療) 又要顧敏捷(火槍) 更別說力量(圖騰力)

反而造成什麼都不 ...
ms0607478 發表於 2015-5-29 18:12



你好像搞錯了。

那三個圖騰是分開的。
如果要玩治療圖騰,戴個精神飾品就夠了。
火槍主要是PVP擊退,這刺槍手拼的反過來是普攻。
主屬性就是力量,可點可不點的副屬性就是精神。
敏捷在文章中完全沒提到,此天賦中右鍵攻擊力已死。
火槍其實也只是為了後面的填充君來撐無限圖騰,
火槍子彈啥的在這天賦中,只有擊退用途阿。
火槍的發射用途這次成了輔助,輔助用的槍托成了主攻。

本天賦需求屬性:力量>精神

敏捷不需要
『混沌之神』小半-復仇者
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不強 係數吃的也過於分散

要顧精神(治療) 又要顧敏捷(火槍) 更別說力量(圖騰力)

反而造成什麼都不強的情況是最糟的 建議再點之前三思


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

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