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回復 13# BeeDeeJin


    幾招特強的 自然法 元素 大爆炸

以上為強勢的天賦 應該說冷卻也相對的久

所以就是這樣

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回復 10# LOLLOLGAME
要怎到3000阿~~~我智慧650....基本上末日能到2000左右 又+怪獸防禦力 剩下1000左右........3000是指打到3000還是有扣防禦力??0.0                               (單純想問 因為我雪之斬打才1100多 扣防禦力也剩下500-600 打骷髏教堂才350多= =)我也想一擊3000多!!!
DeeBeeJin!!!XD

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沒前製天賦你要怎麼玩看你的屬性可以點都多高啊而且你指能綁四招= =技能在多也只能綁四招阿看你能打多痛

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回復 1# Chihiro_Snow

多幾點會造成部分太強勢天賦的形成

30點其實就差不多了

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不需要設前置天賦

大概你知道只要帶哪幾招就好

相信我你會後悔 說:傷害怎麼這麼低 別人法師放個2招破2000傷害

原因是你的本身素質太低 我隨便智慧最高862

2招3000

假如無前置天賦 你只花了4點 傷害放兩招大概才500傷害

我沒騙你 各種職業到後期必須撐素質 不然你會被笑 你的素質好低哦

保證你會很難過 (放心 我從沒被說數值很低過 除了我現在的天賦智慧657而已 但照樣能打高傷

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這不是這樣算的
里昂早就在去年10越想好了60等30點天賦
可以點滿一條天賦,或是二條半天賦
這是為了控制,大家天賦別搞太多
讓天復重置有市場
以上,決無隱字

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如果前置天賦太少那不就一堆低等屁孩亂放技這又造成伺服器超當

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平衡 平衡 沒前置天賦 就是我的天下拉 4技無線效果生給你看

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本人也有同感 點數有點少 我有想到一些頗屌的天賦 但都差一點w
我覺得 或許能 56等以上 58等 獲得2點 60等獲得3點 這樣也不會說多很多
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
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PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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可能改成前置不要點滿只要點一點這樣??這樣就可以多很多點了比如說以前要點3點才可以點下一個,改成點一點就可以點下一個這樣(不過大概寫插件的會煩死就是了

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