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【天賦】巨人RIDER


本帖最後由 Kaobai 於 2015-12-13 00:15 編輯

此文章為舊版本討論,許多論點已不存在於遊戲內,請慎讀
HI!我是_Kouna_有人發了鐵巨人的應用文令我想起這個天賦(之前都忘記發
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想騎鐵巨人玩PVP?
想要成為究極神坦?
又想要在戰場上以高速奔馳  以高傷輾壓敵人?

這個天賦絕對令你滿意!(我好像推銷員
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首先
屬性點請全點體!!!!!!!
別說我瘋了 相信我這是此天賦的精隨源頭
又或者可以像我一樣
較沒坦的那麼極致改玩爆傷
可以點100敏其他全體

再來
天賦請出兩條路線
分別是奈拉機關
1.騎乘鐵巨人
2.蒸氣重捶
練金
3.瘋狂藥劑
4.黏性毒藥
別說我瘋了
親自玩過都說讚
下面會具體形容喔~
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裝備以DOTA為例
依序是
智頭(種類隨意  最主要是加魔量跟些許魔傷...
先王鎧(我瘋了  但這樣才能上3000HP
力褲(也可先王...但我個人玩爆傷不適合全身先王
力靴(同上

若你有點敏就全爆傷吧  爆率不足40可插爆率
若你極致全體  看要不要插一半回血一半體力

飾品也是依照屬性點配裝
玩爆傷就穿敏飾撐爆率
玩全體就繼續純體吧!!!!!!(別說我瘋了  看下去就知道為什麼這麼執著於體
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在講解實戰前
先詳細說明上面剛開始所說的4項技能

鐵巨人體積龐大  可以說是一個大盾牌
且血量同樣吃體
你等於獲得兩條血!!



再者是重捶
係數吃極高體力的神技!!!!!!
別說坦克沒傷拉~除了冷卻的缺點以外  擁有高血高傷的天賦可不多阿!!(何況此天賦追求全全全全體


煉金方向的瘋狂藥劑
硬要說的話  主要是透過回魔大幅提升續戰力
以及體巨人應聲倒地時能及時以音速逃跑

黏性毒藥
應該很少人用過吧?
這邊有個秘密用途
是利用MINECRAFT本身固有的運作方式
透過黏藥   為速度十分緩慢的鐵巨人附加新的緩速效果!!
別說我瘋了  繼續看下去  你一定會懂的
原先 鐵巨人只是隻被附加"無期限"緩速的驢子!
因此這裡只要為他重新覆上新的"有期限"緩速
不用幾秒  就會搖身一變  成為一台高科技的耐撞超跑!!

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了解每一招技能的用法與用途後就可以上戰場囉
俗話說"知己知彼 百戰百勝"
先仔細熟悉自身天賦才是致勝之道喔!

DOTA這種大場地是此天賦的主場!
以高血高傷高跑速的姿態穿梭輾壓全場!

首先有個重點必須先知道!"你很高大手很短"
這是鐵巨人一直以來無法玩PVP的最大致命傷
騎在上面跟近戰打會發現...
他刀刀入肉 你卻只能刀刀砍鐵巨人的頭
因次必須極度依賴蒸氣重捶!!
除了冷卻時間以外(不是說他CD很長 而是以一個代替普攻的主招來看 他會大幅拖累攻擊效率)   
不論是耗魔量.傷害還是範圍  重捶都相當優秀!
總而言之  請不要嘗試近距離普攻...
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不論對任何天賦的打法都一樣
飛奔過去到周圍以重捶直接快速噴掉他的血繼續直走!
冷卻差不多後就折回再輾一次!!!!
刺客表示:閃現過去好像會被輾斃...走為上策
猛虎表示:太高拉!!貼地的火鳳只燒得到巨人阿!燒巨人有毛用@A@
自然法表示:我要回去守家了@A@ 龍捲秒不掉的都是怪物(X
劍爆表示:太快拉我去!!我的手真的可以再短一點QAQ

全場表示:鐵巨人太肥拉 一直擋傷害是怎樣@A@  上面那傢伙3000HP又是啥毀!!  剛剛輾過來的傷害又是怎麼回事!!
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其實沒強的那麼誇張啦XD

只是鐵巨人真的很快  重捶傷害也很高
本身跟鐵巨人血量都很厚
天敵是定身技  會強制下馬
雖然只要騎回去就好  但在這種快節奏的戰鬥中  定身下馬後再回到馬上的時間相當危險  若沒有重捶可以上馬立刻護身會有危險
也還好啦  血量3000可以擋很久  甚至有瘋藥+黏藥牽制 相當不需要技術呢^^

這是一項以高體力撐高傷害   透過鐵巨人獲得高速高血高傷害的天賦搭配    續戰力更因瘋藥成為一流
介紹到此囉  神奇的娛樂天賦 開心玩喔~ <3 (真的很好玩  開超跑怒輾

新消息:鐵巨人BUG只需要使用1.8.4版本開啟即可避免!OOOOH太神拉
(難怪我沒遇到過BUG)
感謝紅茶提供消息注意:該天賦60等成形  練功途徑難度偏高  建議lv60再轉噢
2

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一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

回復 5# Kaobai

他有他的Style,你就別酸他了-_-
1

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RainbowDash

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我也是看到了這種文之後就去當鐵騎師,我自己智:體配3:2,主輸出是用重鎚跟高崙,雖然傷害不太高,但打副本還滿爽的^﹏^
1

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RainbowDash

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回復 24# bai

期實我的話應該會選  奈拉智種   逃跑好用但為了加體   我選了萊姆人

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回復 24# bai


   沒有特別推薦的種族耶   這是60等成型   因到後期時種族影響較小,多半裝備能夠彌補,屬性誤差不超過50,so...看你喜歡哪個種族的技能就選哪個吧<3
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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额 种族是要什么?请告诉我拜托省略省略

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本帖最後由 glory 於 2015-10-25 19:23 編輯

摁.........  回樓上
  不知道是我解釋能力很爛還是怎樣(好像本來就很爛了  
能的話希望可以給我更詳細的 700敏除非開猛虎,不然正常天賦是全海龍的屬性 這句話的解釋
我記得全身海龍敏就能到700了拉  不用猛虎什麼的 我也沒很依靠猛虎啥的


爆擊率要高我倒是贊同 雖然打出爆擊很痛 但是打不出也沒什麼
我就是玩混屬性天賦 爆擊法師9結果被一堆人嘴只會配爆擊 但我是貓人啊QAQ)
在改版前我就只有稱爆擊率了  至少要到50%以上才順手
而不是去撐爆擊傷害  因為本身技能傷害靠智慧就能撐很高了
  可是現在的改版我爆擊率變低了照樣一招帶走人拉XD




字形大小讓人看不舒服抱歉  不太會用這裡的編輯工具   我排版等也待加強
非常痛苦

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本帖最後由 Kaobai 於 2015-10-23 20:49 編輯

回復 23# Mr_Smile_Yang


   看來你玩全敏鎗?(700敏除非開猛虎,不然正常天賦是全海龍的屬性
改版前400敏就有50爆率了,700更是破60%
等你改玩混屬天賦就知道爆率掉多兇

改版前我玩刺客,敏捷450爆率就45,完全不用爆率符文
所以當時可以全爆傷,撐到320%秒人

現在我又轉同樣天賦來玩一遍
爆率卻掉到可憐的23%

下面能力是現在重配裝之後


我犧牲整整一倍的爆擊傷害來換取爆率
身插2爆率,連披風也是爆率
這是PK裝

換成另一套DOTA裝更慘,為了撐回血提升續戰力我還把披風跟腳換回血,爆率只剩40

非常深刻感受到這次的改版的引響
令爆擊不再是那麼強勢這是確切的沒有錯

但也不是說玩爆擊PK就是弱
我現在這天賦玩的還是一樣順手,依舊一套招殺人

但已經比起過去一個普攻+被動就秒人2次好多了真的
(DOTA內會帶著被動死亡,復活時被動會繼續給予傷害,隨便都一拳連殺)
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一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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欸 我前天才上 在rpg世界 敏756 爆擊率還是有56 照樣2槍一爆擊 當天還是沒啥人打贏
我想dota 應該還是有70%以上就夠用了
我看如果這樣還改eoe就差不多了
你說我不知道豈不是笑話 都退了還要知道做啥
(現在只是偶爾上線來電人而已 就像前幾天 我用一條血 跟對方  打了4次也都我贏 只能說現在eoe沒啥pvp人才
那天廣播了5次 也才兩人找我打而已Zzz
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
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PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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回復 20# Mr_Smile_Yang


   你乾脆說血詛傷害很低好了     笑你   當初用這可憐傷害風箏全服全都看傷害的話永遠沒特色又強不到哪去,就像猛虎+苦行這種玩法

尤其現在敏爆改弱,全體撐傷害更顯優勢,不論是傷害或血量亦或者速度

看到瘋子改版後的樣子就知道現在全身爆傷流也不過如此了,不爆就算了平常傷害還不到500
認清改版的事實吧
(現在爆擊流削弱,回血180相對在PK變得很變態,你可能也不知道)
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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