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【建議】+【抱怨】DOTA


本帖最後由 apkvn0427 於 2015-4-19 07:32 編輯

DOTA 玩了很多次後
我發現它根本是有錢人才玩得起的
因為天賦會帶入DOTA的因素
所以有錢人就一直收一直收重置
導致現在已本天賦(加入綠水晶因素)要快3000才收的到
有錢人一直換天賦 屌壓我們普通人
然後我們錢不多 有錢人都會比我們更容易收到
就醬一直惡性循環 還連累到不想打DOTA的人

所以我建議!

把 天賦 屬性
到DOTA時不會帶進去(只待等級)
並新增 一個界面拿種族書(各種族都有)
且每個種族預設都30天賦點295屬性點
(遊戲結束時重置)(種族成長扔然需要等級提昇)
以上是我的建議
摁 對 你懂得.

回復 25# Ropie勇者
很難玩跟很有挑戰性 在我的認知裡 相差有點大@@
我怎麼回文了@@…
摁 對 你懂得.

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很難玩 大概是普遍新手的心聲吧 我難玩的意思是很有挑戰性 不是很爛的意思    沒辦法 就有玩家喜歡洗道具 白門沒辦法克服吧 總不能把門砍了吧   所以天賦重置書就得根據供需法則走囉 畢竟EOE的市場是自由的

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回復  apkvn0427


   我得承認這服是我玩過最難玩的伺服器了 但為什麼還是有人每天可以用掉1.2本? 就是他 ...
Ropie勇者 發表於 2015-4-19 07:36

誰再跟妳抱怨商人=  =
看文章不要斷章取義好不?

你以為每個60等後換天賦的都是自己打的?
而且我指的人又不是全都60等
因為綠水晶+白門的因素天賦價格才會調漲
又不是因為商人調漲天賦才變貴=  =

還有這是妳玩過最難玩的伺服?! 你大可不接處 又沒人逼你
就像是你會一直去跟你討厭的人相處一樣

我不想引起筆戰   所以我以後不會在這篇文回你了ˊ_>ˋ
摁 對 你懂得.

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而且30等後打怪掉的經驗很少....
還是玩坦算了.......

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我是覺得很奇怪
里昂說這遊戲的好玩處60才開始(還是滿等滿裝才開始?)
在到60等之前就快被虐死了 誰有那麼多時間拼到滿等滿裝啊
有些人一星期只能玩一天
而且物價上漲成這樣 里昂也沒開放更多的供給管道,需求日益上漲啊
凱因斯已經說了 當經濟不行時政府要介入(簡單來說)
而自由經濟學說也是沒錯的
但現在有哪個自由經濟學說的國家贏過凱因斯主義的美國呢?
里昂麻煩控管一下價格
不然哪個新手(30等以前)一進來看到任務的錢這麼少 物價高成這樣還玩的下去的

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回復 18# apkvn0427


   我得承認這服是我玩過最難玩的伺服器了 但為什麼還是有人每天可以用掉1.2本? 就是他們練到LV.60自己刷綠水晶換天賦重置書或是其他方法 而不是抱怨 你抱怨那些商人他們並不會怎樣 他們還是賺爽爽的錢

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回復 1# apkvn0427


   >_> 可以的話我也是挺希望的 因為我挺想要玩各式各樣的天賦

    不過w不太可能八
人類的感情,真是複雜
為何就這樣分裂了呢,我始終不清楚
消逝是如此的簡單。

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回復 18# apkvn0427


    一天只能賺10塊錢 也真的太可憐了

     3餐都要吃阿 不要只吃1餐

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本帖最後由 apkvn0427 於 2015-4-19 07:27 編輯
你得適應環境 不是環境適應你 動動腦子
Ropie勇者 發表於 2015-4-18 22:30

適應甚麼-  -
假設你一天能賺30元
一碗麵是10元 每天能吃3碗麵
但突然所有的商人一起把物價調成2倍
然後你只是抱怨現況而已
卻有人說:「你得適應環境 不是環境適應你 動動腦子」



如果是我我真的很想給他錨下去w
摁 對 你懂得.

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