免費論壇 繁體 | 簡體
公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
分享
返回列表 下一主題 ›› ‹‹ 上一主題 發帖
本帖最後由 米蟲 於 2015-4-9 00:20 編輯

分析

需求點數:
創造 11 點 (實際使用 4 點)
奈拉 11 點 (實際使用 1 點)
神聖 8 點 (實際使用 8 點)

總計 30 點 ( 60等 )(實際使用 13 點)

實際使用部分的效果(補師部分)

創造

屬性:精神 +20
技能:
[ 治療藥水狂投, 150 + 精神x1.2 ( CD25 , 60M ) ]

奈拉

屬性:無
技能:
[ 奈拉機關, (60 + 精神x0.1) x3 ( CD9 , 65M )]

神聖

屬性:回魔 +3 精神 +10
技能:
[ 治療術, 75 + 精神x0.7 ( CD4 , 35M ) ]
[ 自我治療, 50 + 精神x0.7 ( CD4 , 35M ) ]

總效果(屬性)
回魔 +3 精神 +30

比照組(其實是我(X
神聖補
需求點數:
神聖 18 點 (實際使用 18 點)

總計 18 點 ( 36 等 )(實際使用 18 點)

實際使用部分的效果(補師部分)

神聖

屬性:回魔 +3 精神 +75
技能:
[ 治療術, 75 + 精神x0.7 ( CD4 , 35M ) ]
[ 自我治療, 50 + 精神x0.7 ( CD4 , 35M ) ]
[ 神聖鎖鏈, 100 + 精神x0.3 ( CD16 , 60M ) ]
[ 迅癒術, 150 + 精神x0.65 ( CD12 , 70M ) ]

結論:
除了需要 60 等 + 精神只有 30 點 這個缺點以外
其他好像都不錯OuO.....
例如
奈拉機關 基本總值比神聖高出 80 , 且 CD 只需一半
治療藥水 在少 10 M消耗且同基礎值(總量)對於 迅癒術 來說 雖然 CD 2 倍, 但補量在係數上卻高出 0.55 (約高出 85 %) 之下來說, 耗魔量也間接省下約一半

而且其他非補技能又能帶出一些小輸出在升 60 等之前
2023 年 01 月 01 日
站務就任 6 周年 兼 註冊滿 3000 天了\owo/

TOP

返回列表