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本帖最後由 茶杯 於 2016-11-28 17:40 編輯

回復 1# 無言的松

太棒了~終於有人提出www


針對這個部份我也想提出一些意見


1 騎乘-騎乘馬匹:希望將其冷卻降低

2 奈拉-奈拉脈衝機關:將次數增加,例如踩到一次可攻擊2~3次。(他從神技能變超弱耶...)

3 弓箭-冰精靈守護:維持原有系數,並新增能力。ex:當敵人冰凍狀態下攻擊,將造成範圍性緩速,並無視防禦力。


4 鍊金-治療藥水狂投: 什麼?!藥水竟然沒辦法補自己,那...讓它能對不死系怪物攻擊吧?..原版藥水可以打殭屍欸


以上是我的小小意見,看看就好
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評分人數

    • Kaobai: 這都是必要的活躍積分 + 1

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回復 30# 無言的松


不能這麼說R 單發藥水範圍其實不大,如果只有被補到2~3次,其實不多...
重點來了,範圍不大,想補自己+隊友,是要放黑洞在一起嗎w

然後跟大雨比的話...大雨自補2倍耶...係數也一樣-w-...範圍也不小..這才噁心..

所以才希望至少能補到自己QWQ

至於馬匹的部分我不理解你的意思..

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