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回復 1# jsdrhher


   大致看了一下。來講一下觀點好了
基本上影片有點長 可以剪掉一些重複的動作(例如打boss的過程)

然後個人覺得劇情的表達方式可以參考大地復興的方式(不過感覺這樣會做很久就是了QQ

資訊的表達除了 指令方塊也可以參考盤靈古域的方式用村民的兌換介面 然後直接在物品名稱上打資訊或是EOE的方式用NPC然後右鍵資訊 個人覺得這樣比較有fu

整體來說還不錯 不過我個人也不是什麼專業人員 觀點看看就好(然後庫拉線的第一個BOSS和那個塔說的臺詞打錯了是“入侵者”不是“入侵著”w
一個在此論壇擔任創作版主的普通老百性。

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另外對於繪畫有興趣卻不知道如何使用繪圖軟體者
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