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回復 1# 無言的松

精靈箭這樣改太極端了

要改就讓它輸出的能力相較於其他法術而言沒有這麼誇張就差不多了

你說讓一個魔法弓箭手打2分鐘就休息5分鐘完全不對吧...

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回復 1# 無言的松

幫你補充一下 神聖信仰右邊的音樂路線天賦


CD太長 2X秒 持續短到很誇張(只有2秒) 效果低落 搭配意義不明的傷害技能以及穿透


補血天賦已經太多了 有一個實用且好用的BUFF路線加強輔助玩家的遊戲體驗 並大幅增加天賦耐玩度


而且輔助們似乎沒有屬於自己的大招 不一定要給每個天賦最後的大招都是傷害 這樣有何區別?


要的是功能特殊 但是非常有用與特色的大招



個人覺得音樂有三種方式可以走


第一 類似RO的吟遊詩人 擁有特殊的BUFF能力和些許輸出能力,BUFF的話抗火 力量 抗性等等 當然能寫出特殊功能的插件是最好的 像是全技能CD減半 範圍內玩家經驗值增加X% 製造隱形的半磚阻擋怪物靠近 周圍10X10怪物全數失明  範圍內緩慢回血等等效果

第二 走純傷害 像是武俠小說裏面的音攻 要有自己獨特的特色 像是中距離持續輸出 範圍控場 沉默等等,


第三 就純輔助 如一所說的BUFF能力 可以設計2-3個輔助大招來給玩家使用


例如


一.給予某個玩家力量V 移動速度增加III 抗性V 吸收 抗火 並獲得1秒聖盾術效果


二.類似索拉卡的大 瞬間回復全隊血量


三.給予周圍隊友1000護盾 並在2秒後消退




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