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本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-28 11:15 編輯

回復 10# 無言的松


   其實那PVP龍捲是我的問題,本來就不應該有閃現+分身+龍捲的玩法出現的……不然 正常的龍捲是很具特色的存在
當初會想出這麼針對性的PVP天賦也只是為了打贏舊版猛虎

至於削弱方面,你陰影太大了= =
CD25已經很長了,PVP勝負是5秒間的事情,
例如潛行,”暴風使”龍捲要秒人是必須犧牲4招全丟的狀況下秒,
而潛行只要一按就能化為烏有,25秒就很可怕了,
何況還有MANA問題,


另外,我完全不希望再看到EOE出現詠唱技能,寧可是緩速4。

如果你願意聽,我將把對於PVP平衡的觀點編輯上來,由於會針對到你文章所以我先詢問。
例如自然回血
一進白門就想拉屎

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回復 20# 無言的松


   為啥是警棍,你確定不是路人?太神奇了吧?警棍不就是雷霆重擊嗎…

還有,白門外可以PVP我佩服,炎魔、槌子之後居然又更多武器,那是為PVE而生的暴力物品,不是拿來無腦虐人的(喜歡比誰先點到誰也是可啦)
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本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-28 17:10 編輯

我零散的說一下我的觀念(手機打字就不按逗號了

白門外PVP的概念就是:炎魔命中=死 槌子定到=死 複製外掛全身回血=不死
現在還要外加新的折刀 彈簧刀  左輪 尤其這左輪0.8係數是什麼秒人鬼東西= =


阿然後後面我剪掉了 因為發現好長= =  我另外發文
一進白門就想拉屎

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本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-28 17:24 編輯

回復 24# 無言的松


   太中肯爆笑了  拜託OP看一下種族那段XD  差點忽略這點

你知道我必須反駁你對恩塔人"謙虛"的說法...
恩塔是PVP最強種族
舊版沒有這麼扯的飽食回血時最強的是半獸  因為一次秒人
現在,180回血 人家還要吃3秒食物 恩塔只要緊急時按下去就滿血了
我用分身親身體驗到後 立刻讓正版帳號轉恩塔


我一定會要求削弱回血的放心  當然會兼顧到新手玩家的遊玩品質 不動基本回血

而至於PVE精靈箭(打贏我分身就當你是PVP技)
我之後會把所有天賦都發文出來 主要是給OP看
分析各天賦評價  ABC三個等級
會分出:
群傷
爆發
續戰效能
機動性
整體節奏
輔助性


你覺得要啥我再補上 我腦袋卡住了


回來講精靈箭,直接點中他的缺點:會被擋箭
這夠可悲了吧..別只先看優點  要削弱的話要同等的移除他缺點阿..
我不想看到更多糞技了
像我,我真的一點都不愛用精靈箭,給我選PVE天賦我會選死從天降,
我可不想站後面被擋箭站前面卻修裝甚至被賣掉葛屁...
而且這遊戲節奏夠慢了  我超討厭無腦卡怪然後尻他10分鐘的感覺= =
精靈箭是很合理的PVE技能,
切勿扼殺
一進白門就想拉屎

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本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-28 17:32 編輯

回復 24# 無言的松


   我也想講龍捲風,烏龜應該也清楚,龍捲傷害判定範圍與傷害皆取決於單位數量
我不是愛玩龍捲的人,第一 他容易被剋制 只要潛行OR遠程都被打爆
第二 CD25 夭壽長 一直等CD像孬孬
第三 技能特效很遠很大 但其實第一下指判定在前方4格(普攻範圍+1)所以前面沒捲到東西 你其實可以走進特效裡的

PVE部分
他就被限制要捲群怪了...又要單體精靈箭滾 又要這群傷滾  大家空手尻也OK拉(X
哪像毀滅之球 又遠 傷害不受限 CD又短 

這是價值衡量問題

手機打字會自己並排 超雞婆害我一直編輯ˋˊ
一進白門就想拉屎

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大概了解我的想法了吧
就是真誠的希望不要再出現糞技 反正真正無解害我想出一堆天賦的猛虎已經削弱了

現在要更新的是把爛到爆的天賦翻新 並微調其餘天賦係數.CD與作用
讓音樂.鋼鐵.奈拉被人看見 被人使用 被人搭配

這會是很感動的更新555想到就熱淚盈眶
一進白門就想拉屎

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總之  大家都不是因為喜歡玩龍捲而幫龍捲說話,是天賦在pvp上真的有單純剋制問題,至於技術與觀念要看個人囉
像舊版猛虎叫無解 龍捲是限制性
不過 考慮到未來上開lv70
龍捲的係數要降低 或者限制最高連擊數
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