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ID:Kaobai
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【新年新希望】武器信仰改動建議
本帖最後由 Kaobai 於 2016-1-10 22:58 編輯
HI!我是_Kouna_
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新的一年,我真心期望武器信仰能夠稍作微調
因此跨年夜到來前心血來潮想了整套的更動
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我的設計理念:
我由衷希望“武器信仰”能夠擺脫“骨頭放招、骨頭蓄力”的蠢玩法!
因此全都是被動技以及開關性技能為主
武器傷害(%)來作為基礎傷害是相當美妙的設計,這令基礎傷害能隨著玩家成長,因此在此我廣泛運用此設計
首先是單手武器部分,注重連段單體傷,持續單體輸出較雙手快、穩,劍走輕靈,以積少成多為攻擊模式,因此越戰越強
再來是雙手武器部分,透過切換“架勢”來應付各種局面,蓄力架勢較擅長單次瞬間爆發,橫掃架勢攻擊範圍較廣,刀沉力猛,對於單體較注重單次性重擊,擁有些微破甲效果
另外,在我的理解上,基礎傷害這種東西可以用來造福新手
因此呢~我認為天賦圖的第一招應該是“基礎傷害高、系數低”
且mana人道,方便低回魔的新手連續使用來練功
而且武器信仰是該改mana的首選天賦,消耗量都瘋了,根本全身高回的法師使用都有困難!
因此我期望這麼微調後可以加強對新手的重視、以及提升遊戲流暢度
並加強強調武器蓄力系統 以及單、雙手武器之個別特色
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首先先放上天賦圖 與 技能名稱
紅字 是指我設計過希望調整的
黑字 就是照原版原封不動
圖:
紅字技能內容將由下往上講解、說明
首先是單手武器
三分刺擊:快速向敵人門面擊出一記只點到三分的虛刺,將強迫敵人格黨以造成障眼效果(類似驚嚇而閉眼),並造成微量傷害
傷害45+(敏捷x0.35)
冷卻時間:2秒 mana 0 (被動技)
附帶失明效果 0.5s (純粹製造瞬間閃光效果)
持單手武器攻擊時 35% 機率發動
設計重點是在於極短暫失明效果所產生的閃光,而隔成天賦圖2路是因為此技能較偏向PVP(對於之前迅捷連擊這糞技隔於此處感到無解,難道是太糞了所以隔離?w)產生的新的戰術騷擾將會相當有意思
迅捷連擊:開關性技能,開啟後單手武器攻擊敵人 第2下將迅速補上一次打擊
武器傷害(70%)+(敏捷x0.6+力x0.2)(此系數是參考過去的魔法附能武器)
冷卻時間:2.5秒 技能發動將消耗 15mana (請酌量使用)(開關並不會消耗mana)
預設使用道具-骨頭
劍走輕靈:永久減少武器蓄力時間,並增加力量與敏捷屬性
Lv1 -5% 力/敏+15
Lv2 -10% 力/敏+20
Lv3 -15% 力/敏+25
再來是雙手武器
橫掃架勢:善用離心力來無視武器重量進行行雲流水般的連續橫掃,開啟後 手持雙手武器攻擊將產生前方範圍傷害
武器傷害95%+(力量x0.15)
冷卻時間:0.8秒 消耗3mana 開關性技能(開關不會消耗mana)
與蓄力架勢無法共存,只可選擇一種架勢開啟(類似精靈箭)
預設使用道具:骨頭
蓄力架勢:將全身力量結合武器重量,狠砸猛打於單點,將產生強力單體傷,俱有破甲效果
武器傷害120%+(力量x0.6)
穿透8%
冷卻時間:10秒 每次發動消耗mana20
開關性技能(開關不會消耗mana)
與橫掃架勢無法共存,只可選擇一種架勢開啟(類似精靈箭)
預設使用道具-骨頭
刀刃旋風:延遲2.5秒進行蓄力(延遲期間獲得緩速4) 向前方擊出一道強力的旋風,最多造成5次傷害(大擊退,不易連擊)
單次傷害100+(力量x0.4)+(敏捷x0.6)
冷卻時間:18秒 消耗45mana
預設使用道具-烈焰棒
刀沉力猛:永久減少武器蓄力時間,並增加力量屬性
Lv1:-5% 力量20
Lv2:-10% 力量40
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以上是我的期望,畢竟現在武器信仰糞到翻天(重點是改版前就夠糞了)
以上多為被動技,原因很簡單,為了讓玩家更像在玩武器信仰,微調後將增加玩家手持武器的時間與機會
而不是像過去成天拿著骨頭揮
因此微調後也將大幅增加玩家對於蓄力的注重
另外,強調區分單手與雙手,增加區別感以及各自的特色
並給單手增加PVP機能技能
給雙手增加範圍大招
我很期待更新,請里昂、mm務必考慮
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