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登峰造極的匠師
   
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本帖最後由 羽(・ω・`) 於 2014-11-17 23:40 編輯
其實二這計劃可行的
但是調整和設計會非常費工費時費力
不過只限於PVE.PVP玩家血量成長沒有怪物那麼高
所以在PVP搭配第四點會嚴重破壞平衡
PVE可行的原因是怪物的血量變化差距太大了
綠門的怪物去掉BOSS應該都沒超過900血
但是紫門&藍門的怪物除了特定幾支全都是千血幾跳
Minecraft不像線上遊戲
線上遊戲可能你1等就只能在1~5等的區域,怪物也都是1~5等,特殊例外
等你6等再讓你去6~15等的地圖以此類推
但是Minecraft沒辦法這樣設定,頂多設定地型(但是Minecraft卻沒明確顯示.又可以跨區亂跑)
(除非以後新增主線.更多世界讓你去跑任務等等,但是伺服器承受的住嗎....)
往往都會看到生到30等後,卻都是打35起左右的怪在越等練@@
回頭打20幾等的怪物效率低,裝備也會跟不上,副本的怪物血量差距就更大了,不過可以組隊就先不說副本 |
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