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【有關過多天賦】過多天賦路線與其帶來之平衡問題


12條天賦路線,對於官方團隊來說,要平衡12條路線太過困難。

我想各位玩家都看在眼裡。


有用的天賦用一隻手能數出來,企劃師和OP也沒有能力可以對如此多的技能平衡,
而我也不能,誰都不能,誰都無法。


只剩下唯一的解決方案。


刪除以下天賦路線:
野獸信仰——全部。
黑暗信仰——全部。
神聖信仰——苦行僧與吟遊詩人。
創造信仰——全部。
奈拉科技——機關師。
時空信仰——全部。


沒有在刪除名單內的天賦也全都有問題,如果格蘭有意願繼續經營伺服器,我可以協助設計。

等到伺服器的人數成長後,再逐一調整並分期釋出。


還有,我從測試服的白名單被刪除了,請教一下這麼做的意義。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

回復  小半


   不建議這麼做,

   目前上古最有賣點的就是天賦系統了,


   雖然平衡很重要,但是如果 ...
jsdrhher 發表於 2017-12-23 10:58


你說說看這個賣點哪裡有賣點的樣子,自由搭配?
把狗尿和伏特加混在一起也叫雞尾酒,你喝嗎?

砍了六條,上古的娛樂性會大減?
把狗尿拿掉,伏特加會不能喝嗎?


上面舉例偏激,請見諒。


這種情況好比為得了癌症,一次十四種,會因此豐富的只有診斷書。

東西絕對不是種類繁多就好,我再舉個例子:


「如果便利商店開始賣情趣用品、網購開放販賣暗殺服務」


多這種東西好嗎?你確定多出來的是【好的東西】嗎?


我挑出來的這些,是翻成英文只能用useless來形容的裝飾,
又不是在裝飾聖誕樹,又不是在炫耀家財萬貫,
有必要這麼多嗎?


很多技能沒有考慮周全就直接釋出,
像是鮮血契約、猛虎之靈這類實用性高到破壞平衡,
召喚生物的整個技能沒做完就放上來,和要求實體店家將缺陷商品上架有甚麼差別,
蝦O先只是原料過期就被強制下架,更別提某個用地溝油的,
就算技能做完了,也只是個TM的廢物,
騎師除了現行版本可以省耐力,只能被手搆不到的小體積怪物敲死,不然就悶死,
創造信仰無用到天邊,戰士自己一個就能打天下,誰缺輔助?
奈拉科技的機關師我就不多說了,呵呵呵呵呵呵呵


總結:
若沒辦法操控這麼多馬,就不要讓他們拉車。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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