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【自我推薦】想當企劃師。


本帖最後由 小半 於 2017-11-16 23:00 編輯

直接正題不廢話。

若我能夠成為企劃師,我希望我可以參與以下事務。
使用了台灣人最愛的激動口吻與鄉民用詞,
自認清高或眼高手低的傢伙請速速退避。




1.副本機制的設計。
 一直都是刷怪打BOSS的副本和掛網成為每日日常,膩了嗎?
 本人若成為企劃師,會負責在規則與機制上的規劃,創造出新的副本,

 護送副本、更棒的守城、更棒的攻城、劇情解謎!
 不再是狂扣滑鼠左鍵的糞game!


2.天賦機制的參與。
 我必須承認,有關係數的方面,我完全無法駕馭。
 但是除去係數之外的部分,先不提滿不滿意,至少會想玩玩看吧?
 可以參考從2015年開始發文至今的幻想文來看看我對於天賦的設計理念。


3.介面的整理。
 羅盤太大顆?危險的東西和常用的按鈕擺在一起?找不到想找的?
 別擔心,我有辦法可以簡化介面!


4.遊戲整體機制設計。
 天賦預設使用道具和最愛用的武器重複了?
 手上的道具一直切換切到放錯哭出來?
 遊戲新手剛進伺服器被虐待的慘慘慘?
 RPG劇情只能在RC和道具敘述裡看到?
 在論壇上、遊戲中發布的意見沒人整理給OP看?
 別擔心,這我能辦!優化遊戲操作、統整民意、整理民調!
 看上去像是立法委員的選舉台詞?你的錯覺!


5.活動設計。
 活動永遠是PVP或刷怪物掉落物嗎?
 滑鼠左右鍵點到滑鼠壞掉嗎?
 上線無所事事,閒得發慌,只能浪費電和時間嗎?
 讓我來!
 官方能快速準備、玩家能high翻參與的週期活動!
  讓我來設計!


6.錢坑設計。
 想知道為什麼橘子二十年不死嗎?
 想和外國那些遊戲商人一樣的賺錢模式嗎?
 讓我來為這伺服器獲取大量的利潤吧!
 讓玩家願意掏錢,讓官方能夠安心注入時間!
 雙雙得利,沒有漁翁!


7.假期正版驗證!
  假期特產多到滿出來?怪物被搶到不耐煩?
 外掛像是下水道的汙水瘋狂的灌進伺服器?
 寒、暑假開啟正版驗證,隔離以為免錢就能亂搞的王@羔子!


8.防止實體道具複製的「虛擬化」!
 重製書都綁定了?那怎麼還要浪費背包空間!
 來吧!綠水晶、重製書,都和貨幣一樣直接變成數字吧!
  重製書直接變成次數累計,達成條件自動累積,想重製就重製!甭怕找不到書!


9.新手福利機制!
 新手前30等,1、10、20、30都會贈送幫助練功的禮包!
 幫助您馬上脫離沒技能使用的尷尬期!


10.低等怪物血量與綠門整體改善。
 沒大腿抱著就玩不下去?沒有大師帶著就得死的像輪迴劇?
 你的重生點不用設定在蘋果攤了!你不用出去練等躺著重生!
 綠門怪物血量調整!怪物生成會更靠近村莊!
 村莊周圍加蓋屏障與傳送點,不用再被怪物追到許願池裡面!
 
11.RPG遊戲之靈魂【劇情】
 從頭到尾沒看過劇情嗎?
 船上的派特最後到底去哪了?
 毀滅神諭到底是在幹尛?
 上古紀元的世界觀又長怎樣?
 里昂沒留下後續,只有RC的死板文字的故事,讓後人為之撰寫!
 順便讓你有俊男美女NPC可以攻略帶回家!






以上是我的一些意見。

日後可能會再次編輯。

『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

回復 2# jsdrhher


估計全部都當成荒唐的幻想而忽視掉吧,天賦的部分。
除了天賦的部分,我對其他玩家覺得不便的小細節都有些意見。

本來也有打算弄「武器登錄系統」的文章,

就是讓武器可以參與到角色署性能力或技能基礎傷害,

讓武器的地位提昇,讓法師也能開始注重武器,但其他遊戲有活動,暫時先擱著,

還有就天賦本質進行更改,例如用火就不能學冰,反過來也行得通的這種概念,

當然,還有更多的技能概念我還沒發布,估計可以衝到兩萬字以上。

有關新手的部分,我也十分感慨,

人數那麼少,絕大部分是因為伺服器逼走來觀光的新手,社會移出率偏高的後果。

這邊我也有思考過了,有興趣可以和我一起討論。

副本也需要調整,至少新手副本的難度和收益需要經過調整。

劇情方面,我想直接把里昂的世界觀套用,然後把故事主軸換成自己的,

已經試著用娛樂性偏高的小說方式撰寫中,詳情見【上古紀元:新手任務】。

之後再私下慢慢談吧,如果有人有興趣。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 4# jsdrhher


自由度的部分,恩,我會刪的。
果然這東西不好啊~
『混沌之神』小半-復仇者
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回復 5# 阿夜好帥


每次我都是這樣,
先把理想拋出來,接著照人建議去改或刪,

雖然通常都會落得筆戰的後果,

不然就是沒人理睬。
『混沌之神』小半-復仇者
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回復 12# jsdrhher


對於第七點,「正版驗證」,

...你說的對,所以我該更改一下想法。


這是新的想法,如果覺得會有執政官濫權問題,
那你得先知道,美國是怎麼豎立執法者的權威,不用看政黨和人民臉色行事。



假期期間(寒假、暑假),任何不良行為,只要執政官「認為」該玩家有嫌疑,
可以處"閉關"(短期監禁,不超過24小時)懲處。
累犯可以處長期監禁(7、14、30、60、60*2、60*3天,逐次遞增)。


比起害怕執政濫權的潛在威脅,不如先解決鬧事者的氾濫,
這是優先度更高的問題。


西方國家的警察隨時都能拿電擊槍指著潛在犯,中國和新加坡也把這招學起來了,
一開始可能有反對聲浪,但是,等到治安好轉,就沒人會說話了。
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『混沌之神』小半-復仇者
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加油! 半兒
我等kaobai創立 出嘴組
這樣就會多一坨人才
Toast_eat 發表於 2017-11-17 08:07



可惡,被說只出一張嘴真的無法反駁。
很多東西我只能紙上談兵,只能規劃,而且時常太過理想且考慮不周。

不過,已經將大部分的東西整理好了,之後逐一放上來吧。

本來是想向大型遊戲學習,不過這伺服器似乎無法呢。

話說你能幫我審我的細節改動計畫嗎=w=
『混沌之神』小半-復仇者
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第七點個人是很贊同的 不過在台灣的mc伺服器環境裡面行不通

我個人比較傾向於讓新手教學或任務時間變長變複雜 甚至讓小號沒有長時間培養就沒有任何幫助的功能


等於開掛者想要靠外掛取得利益必須額外花費許多時間來開小號 這樣免洗帳號開掛的現象就會大幅下降
大吉爾紅茶 發表於 2017-11-17 13:54



同時也會逼走新進玩家,除非伺服器有穩定的招生來源,否則此為下下策。
對於想要用分身戰術來獲得利益的玩家,只能使用一種方法,

就是內文有提到的「虛擬化」,同時開始將獎勵「綁定」,

例如現在的重製書,能取得的多為綁定,能夠有效減少分身海的意願。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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