主題 238帖子 1473積分 2394
(・ω・`)混沌之神
暱稱:小半
ID:ting20686197
島嶼:萬神殿
拉‧羅亞祝禱者
      
發短消息
個人資料

|
回復 4# Kaobai
這該改這該改這該改!
除了那條像猛虎一樣OP的增屬技能外其他都很有fu(300hp開猛虎的道理XD
狂襲怒斬CD4絕對會出現“瘋狂斧”或“刺客斧”(瘋狂藥劑跟精力無限都補飽食)
然後衍伸出第二種無限火鳳......(若成真這遊戲就沒救了
所以維持怒心斬就很棒了0_o
呃......呃............下面是講給里昂MM聽的
若完全照上面的改的話...
#DOTA部分就開啟了0MP消耗一路秒人的失衡狀況.......
#副本就出現亦坦亦傷的無敵神斧(消耗HP造成大量傷害,MP省下來持續補血
#於是大家玩膩後又一堆人跳巢 嗚呼~XD
#.......不要猛虎那類的OP增屬...
#屬性大幅成長的技能是種產生失衡的錯誤 去他的猛虎
+10%就夠了拉@@
########但還是支持翻新啊啊!########推推推推推推
==========================================\
300hp開猛虎,已經算劣勢了。
基本上正常人的狂戰玩法,hp除非刻意,不然不會離1K8太遠
300hp的話已經砍了六分之一的血,應該已經是半個阿夜流的單發輸出量了。
這就代表你開場就要先吃一發穿心箭,才有30秒的加持。
換句話說,打持久戰狂戰絕對躺。
另外,不用太擔心瘋狂斧跟刺客斧的無限狂襲。
因為每次開招都必定消耗血量,你要把斧頭發揮到極致也要15點以上,
如果他真的有很多補血食物,那沒話說。
但依照目前補血食物的狀況,能瘋狂啃食的傢伙應該很稀少。
10%的話,明顯性的不足,因為我意識到,你只要砍一招,那些愛好者就會嘴,
所以不能砍,那就拉高平均水平嚕。
經驗來自於火鳳的更改,當時我一直被噹呢。 | |
|