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【技能】一些疑點。


本帖最後由 小半 於 2015-7-13 07:20 編輯

大爆炸疑點:
碰到牆壁就成了不爆彈,跑10格沒著地一樣不爆彈。
點下去三秒延遲,瘋狂藥劑跳起來好不容易發射了他就不爆了,
都被金門撿去做菜刀了,里昂君你不請mm大師修理要怎麼辦呢?

精靈守護疑點:
雷精靈-這射程短了密法飛彈約一半阿。
火精靈-這拋物線很棒,但射程也請求加量。
冰精靈-醬油BJ4。

盾牌格擋疑點:
這有跟沒有一樣,請求擋掉的數字明顯一點。

神聖鎖鍊:
這CD真夠長的,改成6秒應該會好很多。

變形牛:
地位最慘的變形,衝撞招還等冷卻12秒,大體型應該要有特長處。
我覺得以下即可,給個更改例子,不會太噁的。
變形-牛
變形成牛,獲得大體型、高防禦、血量增加。
持續120秒。
大體型:和馬一樣
高防禦:遭受攻擊時無條件先抵去25%
血量增:增加量=500+體力0.5





沒別的了。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

回復 2# 無言的松


此BUG太遜了,論壇上還有護盾值免死的案例。
『混沌之神』小半-復仇者
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重甲不是本身就有70%防禦嗎? 在加25% 95%防禦真的好嗎?
kubson 發表於 2015-7-12 11:29



假設我今日遭受1000點傷害,全身重甲70%防禦,格擋25%會用在:
1000點,本來應該會遭受300點。

但因為開啟了格擋25%防禦,而讓原本1000點傷害變為750點。

接下來在用750點傷害扣除70%防禦,所以會受到225點傷害。

跟95%防禦力完全不一樣...

95%的話只會受到1000點中的50點。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 8# 大吉爾紅茶


2.0已經成為0.5了=w=
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