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為什麼幾乎的技能角色都那麼弱??搞不懂阿 進站腳色全點力量 攻擊力強到爆 還不受到技能冷卻的限制
然而 技 ...
JuvenileH 發表於 2014-11-25 21:48



讓我來解釋狂戰士跟法師的差異既然大大說的是坦克好法師破,我就舉相反例吧

戰士區缺點:
1.回覆血量是個問題
2.拼力量與體力,遇到爆發型或神走位也是被磨死
3.在前面砍個兩千血,他已經付出了5元以上的修裝費
4.不管怎麼樣一定要衝過去,尤其是腦衝,很容易被怪包圍死,去打奈拉,不,獸人跟金字塔就夠了
5.先不管冷卻,你知道衝過去有一定概率會滅團嗎?
6.PVE上,怪物幾乎都坦克打,你知道後期跟本沒坦想打副本了嗎?
7.PVP上,可以在原地電死你的法師or遠程射手,除非你走位好或對方技術差,不然基本上穩死
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法師區優點:
1.回血招整排給你選
2.穿重甲就可以當半坦了
3.後面躲著10秒輸出800是前面招太破,到後期你就會電怪了
4.死的是坦克,坦掛了退出就好,甚至可以範圍技收屍
5.不給冷卻的話你會發現路上都是恩塔and高等
6.PVE超省,回魔量高點,躲後面5秒放一招大招,輸出也夠驚人
7.你在原地可以用【小招】把人炸飛炸死炸到不敢找你玩

好好考慮一下雙方的優缺點
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 4# grasscat


NONONO~這是我當MAS科學家的經驗:
【會走位,會玩招,裸裝都可以當神】

坦克又如何?攻擊高只是基本防身
還不是得靠補師或靠招幫忙補血
不然那種距離不補保證被輾過去
補師如果太硬
不說補師,說普通法師好了
你知道科學家是時間單位內最高輸出者嗎?
坦克一刀打600?
他一分鐘刷出一隻怪6000給你看
一刀也就一隻
他6K傷害一次可以碰20隻
你必須保持貼身距離,他跑的都可以有傷害
到底是神走位暴力群體輸出強,還是單次攻擊高輸出強
請自行衡量
『混沌之神』小半-復仇者
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回復 5# JuvenileH


你看來還不懂這遊戲但我先說一句
不要把這變成筆戰樓
好嗎
遊戲玩越久才越懂其內涵
『混沌之神』小半-復仇者
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回復 5# JuvenileH

抱歉
我沒有想到這點
那讓我來跟你更詳細的解釋:

1.首先是補血招的問題,自我治療 治療圖騰 目前這兩招補最多的
也要有時間唱法,你被遠程法師碰一下你就噴魔了

2.在來,牛頭人穿布甲,其實已經丟了一些攻擊力與體力,這面對正港的法師不是找死?

3.你說力量+智慧弱?那那些坦克法師們該怎麼解釋?魔力不夠直接走位上去游擊戰
低耗魔接玩一波,太多的時候放個招然後在一隻一隻虐,解決

4.對於你所謂的近戰OP,我只能說那叫做基本,你對一隻怪物單體輸出高,但一整波時間下來呢?
假設你坦克超猛,打一下600,某某法師大概一下400好了

假設今天有一隻王怪,坦克穩勝
但是,如果今天是2X隻整波怪物呢?
也許坦克可以吃的消
但是對於一個可以打10個的法師來講
一個時間單位內的總輸出一定大於近戰OP坦克

假設你一秒可以兩刀 揮10刀一隻怪物
法師玩個接技,大概兩三招一整群
如果論單體輸出,你的論點可以成立
但是如果是群體時間單位輸出來講,不給冷卻時間是否太破壞平衡?
請深思熟慮後再回覆本人文章
『混沌之神』小半-復仇者
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