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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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【討論】漸漸無聊的EOE,拯救辦法!歡迎批判!


玩了盤靈之後,回來看看EOE的想法。
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目前感覺到的幾個事情:

1.衝等、練等、狂刷等,日復一日,年復一年,我是已經放棄了,
可以開放其他類似活動的東西來拿取經驗,千萬別讓經驗值來源只剩下
「每日任務」跟「砍怪物」阿,十分無聊的。

2.天賦更新速度稍稍慢了點,那時寒假連出時空跟創造,很高興啦,
但是也過了許久,卻沒有任何新天賦推出來,
對於一些玩技能的人,也很失望吧。

3.Dota強者獨霸,雖然不是針對那些強的人,
但也希望Dota能分RPG級來挑對手,
不然沒滿等,打Dota還蠻困難的。

4.公會滿街都是,實際運作的稀少,或許可以透過增加公會活動來看實際活動公會,
雖然先前已被告知插件裝載數已滿,但就實驗看看吧OuO?
也可以利用這個來消除一些公會。

5.野外副本新增或更新,我知道建築師再蓋新副本,很忙,但是光看怪塔林立的情況,
就知道野外副本的使用率很低,私人怪塔原因大家都知道,被高傷害或著有高手帶著的
人搶怪,之前小胖也有跟我說再增加怪物量肯定爆硬體,但因為要升級1.8,
也看了看盤靈機關,紅石機關的範圍感測與指定區域定時生怪,
插件應該做的到吧OuO?

以上,撇人意見!
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

同意
想要多一點天賦可以玩

另外我有在巴哈看到這個



希望可以實裝到EOE上面

這樣就不用再看那些不是常 ...
大吉爾紅茶 發表於 2015-5-9 00:15


那個裝備阿,不用插件,打打指令也有R,
除了文字顏色跟RPG屬性OuO
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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