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(・ω・`)混沌之神
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本帖最後由 小半 於 2014-11-17 22:10 編輯
回復 1# Numll
建議1:雖然認為這樣是可以讓玩家們省點錢,但是修裝要蒐集素材
不是就本末倒置了嗎?金錢修裝就是為了快速而產生的
然而有時委託一個人幫忙修裝有些人會拿了你的裝就跑
這不是叫【大家都去當工匠和採集師】的意思嗎
建議2:
這雖然感覺上很好,但有更多問題:
1.你所謂的【一定程度】是指什麼?
2.要提升技能的話,往下點就得了,沒必要單招強化
3.秘傳不應該使用掉落,而應該使用兌換制
4.密傳的使用效果如何疊上去?那原本的技能何去何從?刪掉?
建議3:
那已經是模組的境界了
而且會造成職業混亂
像是羽大說的
【刺客可以摸走900HP以下的人】
低冷卻的招術可以利用快捷鍵來快速接技
那像是坦克類的,只能揮武器的
對上有帶補品的法師,不是很悲劇嗎?
建議4:
野生職業大師= =
你說藏在世界某處的天賦傳授者
比較有可能。跑商跑著跑著無聊?
你從第一交易所跑到戈爾城
你絕對不會無聊
絕對
不會 |
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