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本帖最後由 jsdrhher 於 2016-2-21 21:18 編輯

引用自小半:


原技能名  :盾刺
新技能名  :盾術衝擊
新技能詳細:

  本技能為開關技,開關時不消耗任何物品,使用「/c 盾術衝擊」開關技能。
  手持盾牌攻擊時,可觸發此技能效果。
  在8格內,向敵人點擊左鍵即可追擊,將瞬間突進到目標旁。
  造成目標擊飛(擊退V),此狀態下可持續觸發效果追擊。
  衝擊傷害=50+力量(0.1)+體力(0.2)
  突進期間(0.5sec)將會把所有攻擊彈飛,為無敵狀態。
  因此,所有技能都無法命中施術者,包括範圍技、指定技與補血技能。
  也將剝奪正常普通攻擊的能力。
  無冷卻時間,觸發技能無消耗,與普通攻擊一樣,有命中率干涉。



8格其實有點太長了,有些法招手的長度甚至不到8格><

建議下修成4~5格 (而且8格其實有點不科學OAO)

當然你會說有考慮到擊退問題

不過再PVP而言這其實有點太長(尤其此招是0cd時間)
你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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回復 4# Kaobai

以下只是個人看法,已經獲得小半本人證實


小半他應該是想把EOE的技能幾乎全部改過,實現:

【法師輸出定位穩,坦克坦力夠強,戰士近戰傷害高,補師補人和輔助強,輔助天賦輔助功能夠實用】



旨再強調:


【技能特色鮮明,每個天賦都實用皆能有其用處,不危害平衡】   

所以 我是覺得  等全部他想改的改好後可以再用他的天賦觀點來看
你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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