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【發想】更多類型及功能的坐騎
本帖最後由 jsdrhher 於 2015-7-12 13:53 編輯
如題 因為現在坐騎都只能用於一般的平緩陸地地形上使用 所以建議新增以下四種形式的坐騎以增加坐騎的功能讓坐騎更實用而不再只是裝飾
1.僅限於水上使用的坐騎: 例如水上用烏賊(並非漁夫釣到的那個) 漂浮水面專用深海守衛...
2.類似潛水艇形式的坐騎(就是在水上騎他會直接往下沉到底 但是騎乘期間你都不會受到"溺水"效果以及傷害):例如 潛水艇(礦車上加裝玻璃) ...
3.兩棲類坐騎(水陸通用的坐騎,水面 陸地 都可行走) :例如 陸生爬行烏賊...
4.越野類坐騎(可以往高處攀爬的坐騎 預設使用道具為史來母球):例如猴子...
應用及功能附註:
1.第一類坐騎的速度會稍微比船慢一點 約略大於人在陸地上跑步的速度
2.第二類坐騎的應用可以用於方便在深海底施工蓋建築 以及欣賞海底風光!? 搞不好還能找到海底的特別地形! 享受你的潛水艇之旅吧!!!
3.第3類坐騎是因為避免同時遇到大規模的陸地和海洋要帶兩個坐騎占空間 濃縮成一個坐騎至少可以省下一點空間
4.第四類坐騎是避免遇到大規模高山山脈不是要繞路 不然就是要請"水桶大大"來幫忙的情況 畢進里昂應該也不想看到一堆人利用伺服的BUG來爬山和跑商吧XD
5.第二類坐騎的操作方式:按住空格可以往上升 按住Ait可以停止下沉維持水平 不按任何鍵 或是只有水平移動時 會持續下沉 直到水底為止 wasd可以操控方向(水平移動)
註:如果有和mc本身自己設定的按鍵衝突到 可以透過新增一條指令來輸入 以設定坐騎的攀爬功能是否開放(和背刺有異曲同工之妙) |
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