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關於唱法,有唱法時間的招只有

自然法的荊棘大地

幻術的迷幻眩光

黑魔法的死亡殘繞

這3招,而這3招都沒什麼人用,不會說「非常高難度」

「EOE的法術冷卻時間基本上都是1sec左右」我想你應該只是打錯字

「但是也希望可以新增一些可以縮短冷卻的技能,當然,
擊退可以削弱就削弱,沒辦法的話就砍了沒關係」

這是對里昂的一大考驗,要平衡的話跟本超級難,難過登天,所以我反對

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回復 4# alkft5569


   那也要看是那類型的法師,有很多法師技能的射程都很短

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回復 5# zzz200208


   很多人都錯誤的以為末日是最高攻的法師技,其實不是,龍卷風才是最高攻的

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回復 13# alkft5569


   沒有說那個比較厲害,要看你怎麼用,卡點打怪是末日強,PVP和正常打怪是龍卷風強

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本帖最後由 SCTang 於 2015-4-11 01:04 編輯

回復 14# turtle091674


龍卷風還有FAIL傷害(打怪沒有),這傷害算%數的,算上這點龍卷風的傷害可以比末日高一陪  

其實那3招都很難用,還有為什麼會提到緩速,這3招都沒有緩速啊

荊棘大地CD時間長,施法時間長,被中斷施法不單浪費魔力,還要等17秒才能再放,放招失敗的次數比成功的還多

迷幻眩光則是傷害低,只有失明這點對PVP有價值,但是對方也是玩家,不會說失明了就站著給你打,而且失明不會防礙移動,所以這招跟本沒什麼用

死亡殘繞,對單體令它不能打副本(隊友會擋到),施法時間長加上射程短、彈速慢和拋物線能它也不能PVP,唯一用途是在1格深的水中打野怪

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回復 18# turtle091674


   同意,希望這3招施法可以改成延遲(自己緩速的那種)

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回復 20# 小半


   死亡殘繞不是前期小招,因為它的基礎傷害只有50很低,是智慧係數高,而新手的智慧不高。由此可見,死亡殘繞是給智慧高的老手用。
死亡殘繞的定位是定點砲台,由CD0.5秒和施法時間1秒可看出里昂是想把這招做成定點砲台(高連射的那種),不過因為施法期間再使用會中斷施法,所以這招的CD時間變相等於1秒,我不知道這是不是bug,如果不是的話,那就是設計錯誤

還有有施法時間的招因為不能浮在水中用,所以都不是新手練等應該用的招

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還有我希望大家在回文前先看清楚別人寫什麼,反對前先想清楚別人想表達什麼,不要用想像的,要分析

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回復 28# ms0607478


   
唯一用途是在站在1格深水中打野怪(不包括拿弓箭的),怎當過渡招?

其實你跟本完全沒看我寫什麼,對吧?第一張圖最後一句是對你說的,我這就改一下

我希望你在回文前先看清楚別人寫什麼,反對前先想清楚別人想表達什麼,不要用想像的,要分析


回文前先看清楚別人寫什麼

回文前先看清楚別人寫什麼

回文前先看清楚別人寫什麼(很重要說三次
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回復 34# China華


   我沒有說要改成不會被隊友擋到,我只是說這種招因為會被隊友擋到,所以不能打副本。
   我一直都說希望把施法改成延遲,不會被中斷施法和可以浮在水中用而已。

   回文前先看清楚別人寫什麼

   回文前先看清楚別人寫什麼

   回文前先看清楚別人寫什麼(很重要說三次

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回復 48# 小半


   讚成,12秒可以改成2分鐘,8秒也是改成2分鐘,cd也是2分鐘,還有傷害也應該改高,改成跟巨人差不多,血量也最好改高,最少要有巨人的一半。話說我到現在都沒看過騎師

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