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冰影.
發表於 2015-4-10 07:25
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這樣嗜血殺伐不見了QQ
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冰影.
發表於 2015-4-11 17:02
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我是覺得 其實挑釁怒吼可以省下 畢竟實用性不高,可以改成颶風踢做出殺伐,剩下點數可以投資屬性加成的部分
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冰影.
發表於 2015-4-13 07:24
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颶風踢雖然在PVE不強,但是技能放完之後,踢起的敵人的時間剛好是一次圖騰之力的CD,發動的時候,圍毆的時候也可以發揮不錯的逃命能力
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冰影.
發表於 2015-4-13 17:38
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要看是哪種型態的補,如果是黑補那就有機會救人,如果是奈拉補,那人根本死不了
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冰影.
發表於 2015-4-13 20:46
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以帶原者來說,其實我不推薦不死族 因為食屍的補量很少,還不如使用半獸/人類,不死是智慧=力量,與敏捷無關,力量成長係數也在半獸和人類下
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冰影.
發表於 2015-5-31 21:01
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與其點一堆圖騰
我覺得如果是要次槍手的自救話,祖靈守護也能做到同樣的效果,一樣是填充彈藥,屬性切換成全敏,可以發揮槍托最高的效應,關於祖靈守護的精神,靠前置天賦就能達到一次198的補量(每次發動平均捕兩次),效應比治療圖騰更優秀,且不需待在定點。可以增加火槍手需要四處移動的部分,填充彈藥11點+祖靈守護14點,剩下五點也能開發成奈拉或薩滿的另一條分支的技能
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