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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 c_r_angel417 於 2014-10-30 09:11 編輯

看了一下,覺得10等一個生活技能點有點少只有我一個人嗎@@?
剛進遊戲1等的時候會有第一個免費技能嗎?
因為,只有6點的畫,不是只能專精兩條路,
就是分散點了。
譬如我想要點農耕 後期點廚藝製作,那就幾乎玩不到另外兩種技能了,想挖礦或建築的話,就必須分配成農耕和廚藝只學到2,另外再點稿子和建築(箱子)。同理其他

但如果,改成5等就升一個技能點,變成30就有6個點數可供存活選擇,相對比起來選擇性更豐富了,至多可專精4種技能 ,為何不呢@@是怕玩家玩的太快嗎?

我個人算是練級不快的人吧,比較想點旅行和建築
可是不點採集和廚藝會非常不安的,更不用猜練到60等要花多少時間...大概是有朝之年吧XD

並且現在似乎和玩家買賣也不是用金錢制度了,那採集或物品交換應該相對也難度提高了吧@@

單純提個個人觀點,如果考慮點不完全,也請多多指教><感謝!
有生活技能絕對是很有趣的創新


對了,如果對練級達人很多的方面想的話
以後等級上限開放到90 那麼就10等一個生活技能
至少就可以專精3種的話,也挺有意思的
難易度和挑戰性都有
,綠寶石制度就不知道是否需更動了
素質提升點好嗎XD
自信的培養是從做事講究開始的

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回復 11# NLeon1204


   了解了~ 果然還是有難度會比較吸引人嗎?www   慢慢玩也是ok的 嗯 ( • ̀ω•́ )✧
素質提升點好嗎XD
自信的培養是從做事講究開始的

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