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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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我大程度同意。

首先,在經濟方面,無論新手還是老手都能減輕因轉換天賦所造成的財政壓力。
以新手為例,由於對天賦系統並不熟悉,加上某些天賦近乎沒用,所以容易出現需要天賦重置書的問題。
以老手為例,當老手每日都重複使用同一個天賦時,自然會覺得無聊,所以會因為好奇心而去嘗試其他天賦。
假設一本天賦5k,只要兩本天賦就能換一雙紅裝鞋。如果選擇了用1w買天賦測試和再作修正,就減慢了獲得全套頂裝的進度。樓主的意見可幚助玩家在轉天賦之前就可以試用該天賦配置,能夠便於修正及再作微調,防止在轉了天賦後覺得不滿意之後要多付5k買另一本天賦的情況。
所以樓主的意見能幫玩家節省金錢。

其次,在趣味性方面,由於玩家可以更容易知道各天賦的玩法,在PVP更有趣味。
本來一本5k,現在可以免費試用各種天賦,令基層玩家的開放性變高,配撘出多種天賦之後選擇一種自己最滿意的來使用,在過程中會知道其他天賦的玩法,甚至優缺點,在PVP時能夠發揮作用,不會因為不懂應付而只能被約。
所以,能讓PVP更精彩。

不過,在耐玩度方面,玩家容易退服。
伺服器最吸引玩家的地方可以説是天賦系統,如果每日轉多次天賦,終有一日會厭倦。
就像今晚的超大月亮,正因為17年只有一次所以我們才會去留意、花時間。
但如果每日都有超大月亮的話,我們還會故意地去費神留意嗎?當然不會。
所以,這會令耐玩度減少。

以上,兩正一反。

(我是不是太無聊#
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    • 赤櫻: 你是太無聊 這根本是議論文好嗎w ...活躍積分 + 1

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