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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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我在dota其實打很多了o_O 有遇過穿著全套韌性裝的

刷復活點也是爭對於偏向於夠打得死的 如果遇到全韌性裝 要刷復活點根本困難 甚至還會被反殺

重甲的防禦70% 那時候 我就有一直在想要怎麼克服它 有阿夜告訴我 穿抱傷裝

到了DOTA之後 才發現穿了抱傷裝 也不是說 那麼難打

但是 韌性福文卻發揮了它的功用

每次看到我就得哀嚎,帶不走反被帶走 法爆裝 當然傷害是高

可是 在1.8 強化了重甲的防禦 減少的布甲的防禦 現在我能看到的就是這樣

(丟完技能 快殺掉一個人) 蜘蛛飛撲 打兩拳 我就死了

何況她穿韌性裝? 我還是希望是說重甲的防禦調降至 75%

然後 穿透福文 對法術沒有用 如果可以的話 我會考慮用用看 如果還是不給利的話

那就沒辦法了(゚∀ 。)
人類的感情,真是複雜
為何就這樣分裂了呢,我始終不清楚
消逝是如此的簡單。

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回復 19# glory


    裝備變更:




      重甲以及增加體力之物品將會變得有點重,每一件裝備約減少2.5%速度
      重甲總防禦 60% -> 70% 布甲 45% -> 40% 輕甲仍維持50%

我拿了1.8.4的改版給你看了o_O你覺得呢增加10%防禦
人類的感情,真是複雜
為何就這樣分裂了呢,我始終不清楚
消逝是如此的簡單。

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