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回復  SCTang


    個人還是覺得~"~ 法師打pvp 招沒放到 就是慘

    而且有些招式還要施法還不能動 不好 ...
turtle091674 發表於 2015-4-11 01:24


法師招沒放到,怪誰?



施法不動很正常吧(・ω ・`)?
不要說好不好用那招,先從適應開始(・ω ・`)


雖然現在法師很難適應就是(・ω ・`)
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 20# 小半


   死亡殘繞不是前期小招,因為它的基礎傷害只有50很低,是智慧係數高,而新手的智慧不高。由此可見,死亡殘繞是給智慧高的老手用。
死亡殘繞的定位是定點砲台,由CD0.5秒和施法時間1秒可看出里昂是想把這招做成定點砲台(高連射的那種),不過因為施法期間再使用會中斷施法,所以這招的CD時間變相等於1秒,我不知道這是不是bug,如果不是的話,那就是設計錯誤

還有有施法時間的招因為不能浮在水中用,所以都不是新手練等應該用的招

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還有我希望大家在回文前先看清楚別人寫什麼,反對前先想清楚別人想表達什麼,不要用想像的,要分析

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EOE的法師 你大可不用去打PVE  因為法師在PVP.DOTA是很強的
如果說讓雪怒削弱擊退 那樣並不會讓法師在PVP上更耀眼 反而會處於劣勢
現在法師並沒有處於劣勢 我玩法師PVE是蠻悲劇的可是PVP和DOTA是非常強的
非常痛苦

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回復 21# 小半


    ˊ_>ˋ 很難適應 要施法朝耶

     雖然 有時候 法師 最討厭的不是 狼 鎖喉等地 而是 討厭路人

     (路人最op了 永遠檔招式

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法師可以屌打DOTA且只要魔量足夠 基本上可以屌打各種職業 其實是一種很穩定的 只是他的技能較進戰/弓手難操作

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ㄝ 英雄裝全都耐久50ㄚ= =
修起來片便宜r
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
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PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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回復  小半


   死亡殘繞不是前期小招,因為它的基礎傷害只有50很低,是智慧係數高,而新手的智慧不高。 ...
SCTang 發表於 2015-4-11 11:40


死亡殘繞只有我們統稱的過渡招

就像瘋子谷 你也不會用魔靈爪用一輩子吧?


就是這麼簡單


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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回復 28# ms0607478


   
唯一用途是在站在1格深水中打野怪(不包括拿弓箭的),怎當過渡招?

其實你跟本完全沒看我寫什麼,對吧?第一張圖最後一句是對你說的,我這就改一下

我希望你在回文前先看清楚別人寫什麼,反對前先想清楚別人想表達什麼,不要用想像的,要分析


回文前先看清楚別人寫什麼

回文前先看清楚別人寫什麼

回文前先看清楚別人寫什麼(很重要說三次
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本帖最後由 ms0607478 於 2015-4-12 03:46 編輯

我只有針對那格的文章做回應  激動成這樣??
如果你想要我兩張圖真的都認真回應我這就成全你
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死亡殘繞的高係數 你覺得是高手在用?
吃高係數對新手也是個幫助 才不會智慧低傷害又更低
唱法 這真的不是問題(笑
之前在巡邏看到兩個小法師 一個帶火球一個帶殘繞打完史萊姆
你覺得?
------------第二張圖-----------
末日只要搭配互換技能=必中+高傷+白門爽賺 詳情請教鐵魚 謝謝

迷幻眩光的賣點就在失明 你說沒影響? 這就是經驗差別
中過都知道 失明後你衝的方向都不知道 說不定還去撞牆
你說沒差嗎  見仁見智吧

荊棘 搭配同系的月光+星隕=有夠好放 這還是經驗的差別
套用某樓小半的話就是 放不到怪誰
連常常被路人GANK的他都這樣說了
真的不能說什麼


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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月光 去跟容打就知道了
他放好準=ω=
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
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PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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