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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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坦克也必死無疑

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玩弓箭手的玩家是很少沒錯
拉弓速度慢 箭矢消耗量大 玩pvp很簡單就被虐 箭雨也常卡在天花板 快捷鍵耗很大
不過不一定完全沒好處
打副本時精靈箭矢可以穿牆打怪 打pvp被近戰拉近可以用逃脫跑走....等等
(我很懶 優點不想全打出來)
絕無隱字

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回復 9# 無言的松


    但 箭雨 他這技能 真的很微妙 平均每隻怪 最多只打到3次 施放距離 不遠 範圍 也沒說大  小小範圍 箭矢落下 位置要橋 如果 真的很賽 你會看到 連續3次 MISS

黑暗箭雨 算是弓手 最強的技能 直接打歪 前面幾個  比較有問題  只打 橫排 落下 箭矢 會有 小範圍 傷害  施放 位置 較難橋 有時過頭 有時太近

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回復 4# qetuore


    如果弓手的 蓄力 能改成被動 不燒魔  可以省去很多不必要的麻煩  CD限制 一次15魔 怪MISS 等於 失敗

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回復 6# b870073


    有點過 也正在努力練  問題 就是 明明 我主打弓 卻傷害 魔量 燒魔 比對後 卻要靠其他天賦 來打怪 真的是...

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回復 12# China華


其實 不用 元素 隔牆打怪  直接 抓好 距離 丟衣下 黑暗箭雨  直接掃 會更快

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所以遠距離 目前還是火槍佔優勝OAO?
敘舊?

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火槍玩的好 別人要靠近都很難>_>


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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我也覺得箭雨該像這樣的 原本的箭雨根本是?

但是要傷害係數下降 冷卻上升 這樣比較好 是說技能會耗箭矢嗎?
刷掉重練了 又要來一次新手之路啊(・ω・`)

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認同大大們的說法= =
我也是練弓的愛好者  元素雷的距離真的好短= = 而且是飛直線的
蓄力射擊我覺得真的要改成被動

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