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建築學徒小恩٩(。・ω・。)و ...
暱稱:小恩
ID:c_r_angel417
島嶼:微笑墓場の
登峰造極的匠師
   
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【建議】呃,近期意見?
好久沒發帖了這次比較簡陋
簡單來說
1. 1~30的新手 (綠門內)
我沒有第2之帳號,也離新手有點遙遠了
不過我知道在多次的小改變之後
怪物量普通,分部定期不同,跑商任務有變多
但對於剛近來對EOE很陌生得玩家來說,
跑商一開始來玩很複雜,
"根本不想跑圖,或除了打怪不知道可以幹嘛好難練"
會有這樣的想法浮現...(親朋好友說的)
但我覺得本似服其時後期可以玩得很輕鬆,
比較沒有練級壓力
(因為30等後可以藍門蓋房子、跑商方便、還有紫門蒐集資源)
再加上,雖然職業選擇很有吸引力,
可是各種族之間遙遠加上最近感覺新手人變少
趣味性似乎會降低
所以想發個帖聊聊問問~
不知道如果增加村莊內的每日任務多一點,是否有益於伺服長期性發展?
比如說NPC相對多一點,獎勵增加,跑圖的路上不會甚麼都沒有
一些自然的小遺跡可以善加利用(?)
而且如果各個村莊內的任務不論金錢或經驗都大幅提升的話,也可能會有人潮回流跑圖帶新手的趨勢吧(?)
以上是第1點想講的w
2. 很多人都在講的天賦職業強度不均
好像從剛玩EOE到現在,這個問題沒有停過.
嘛w人之常情,自己玩得比別人爛時一定有的心理比較(非褒貶之意)
就我個人感覺(先說,我是雷貨)
覺得現在天賦還滿平均的
恩
平均爛XDDDD
我想從一開始伺服主就沒有要容易玩家上手的意思吧,但一值更改素質對老手來說也很吃虧(?)
雖然聽說可能還會有新的天賦增加(真假不知,何年何月別問我),但透過別的新天賦來平衡
這樣似乎本末倒置(?)
我提出來其實只是很好奇而已,並沒有解決方案
而事實上,RPG這種遊戲要有讓大種玩家覺得公平的線上遊戲我目前來沒聽過啦,歡迎樓下或樓樓下告訴我
增廣見聞XD
我本人只在期待期的天賦XD
期待白們開,讓我這個沒錢買頭銜跟坐騎的有機會賺到(PVP沒救了還睜眼說瞎話)
或者是哪天野外副本可以開放本伺服以終極副本形態(?)100多人一起闖關打個3王5王啥的XDD
很想見識一下以前的壯觀歷史qq,可惜我正版買的晚,以前又太認真讀書(?!?!?
就這樣啦,晚點有想到可能再偷補充吧
希望看到的人都可以留個言讓大家知道大家的想法
也歡迎mm或可愛的腦昂大大留言哈拉,讓我們了解開服者的辛酸史之類的XD
總之大家玩遊戲也辛苦,多作點正經事別跟我一樣XDD
要考學測的快去讀書齁!!!!!
混大學的學分很重要齁!!!!!
每次玩電腦都被家人罵的 家人很重要齁!!!!
要安慰一下養你的父母雖然他們看到的並不是全部
OVER
在下小恩
我好帥。 |
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