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ID:Kaobai
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【天賦】虛影
本帖最後由 Kaobai 於 2016-12-5 03:17 編輯
HI 我是_Kouna_
由於老早打好的文章被本人一鍵delete,所以從打內容非常簡短,見諒想剋暴風使,轉這天賦就對了
虛影
非常中二的名字,且實際上根本沒有取名的必要
但不取名的話一下就被猜出是什麼了(不好玩X
如其名所示,常駐的潛行令身形宛如虛影,我他X好中二
天賦搭配:
刺殺信仰天賦圖
時間信仰天賦圖
有三種玩法:
1.純弓箭型:此天賦原型,只用弓箭輸出,點出蓄力射擊(捨棄上圖中的飛刀)
優點為易操作、單體輸出量大、攻擊範圍無受限。
缺點為技術層面較大,依賴弓箭 所以戰術變化較小,且會被盾牌抵消攻擊(約5秒一次)
2.定爆型:點定時引爆裝置(捨棄上圖中的飛刀),主打CD4連丟定爆
優點為定爆CD4,一顆未爆第二顆又跟著接上,PVP時會是個很恐怖的畫面。
缺點為一來本人未親自玩過,二來想必耗魔量雖說不大但也不是能輕鬆連放的。
3.飛刀型:主打多變戰術與近身快速輸出,本人目前正在使用的類型,點出飛刀
優點為近身範圍輸出優秀,遠近皆可的戰術變化大。
缺點為需撐回魔到15、且連發飛刀發動期間內無法潛行須注意。
屬性、配裝:
這絕對是世界上最完美的屬性!!!!!
看看那完美的整數!!!! OH~強迫症患者都軟了~<3
由於本人是人類
世界上唯一以最沒特色為其特色的種族
所以我一直延續著這糞天性
全身能力都很平均
血1500 (整數!!
回血40(兩顆高回
回魔15(人類基本7+回魔披風8
爆擊率50%(將連發飛刀輸出最大化
爆傷能多少就多少
如此一來輸出雖然沒達極致,但論生存能力與“總輸出量”來說是很有優勢的
輸出演示:
這次請本尊Kaobai親自給打全身坦裝插回血
論單下傷害根本就比新手還慘,但論總量...呵呵
若你是堅持單下暴力輸出者,不建議碰飛刀,可改玩定爆,1發1500屬於“基本”爆擊傷害,非常痛
此天賦主打: 以下皆為廢話
強大的生存能力
快速的攻擊節奏
時光護盾+潛行雙重保護
兩條後路造就的更多輸出時間與空間
潛行持續8秒 冷卻32秒,時間天賦縮短-30%冷卻而時效不減,
因此8秒內潛行不現身的情況下
32-30%=22.4 四捨五入
22-8=14
因此最短最短,潛行結束後只需等14秒即可再次使用
同理放在飛刀
連發飛刀結束後只需等待8秒即可再次施放最愛這種節奏快的天賦了
設計理念:
想天賦的動力源自于自己的天賦:暴風使
一想到有人會去使用自創出來...如此貼近魔王等級的天賦...我就覺得我該負點責任去想出克制方法(X
而在跟朋友之間的PK時,發現潛行是將暴風使的一切化為煙霧的唯一妙計,但潛行的冷卻時間仍然比龍捲風長
仍不可稱為“天敵”
而後來跟“盒子筆”PK時,心裏佩服其4X等分身只用弓箭就能打天下
沒想到居然意外成為一種新的配天賦觀念!
弓術、火槍這類攻擊都能視為相當“獨立”的天賦
他們自身就有極優秀而受依賴的輸出能力,
因此不論配什麼天賦都不用再為輸出困擾,
點完弓術後去點潛行做輔助,
而潛行冷卻太長就點時間來縮短
世界上最完美的配合!
於是暴風使剋星誕生了,世界又恢復了和平(X
而後來雖然弓箭攻擊+潛行+時光護盾十分強大,但副本內戰鬥力貼近0
因此我嘗試捨棄蓄力射擊,改點飛刀
此點法會使天賦點數-1點,必須捨棄任何一招
而我選擇捨棄時間被動的-5%技能冷卻效果(應該也只能捨棄這個了
雖然少了那5%,但效益仍然十分優秀(-25% 點滿則為-30%
剛開始使用飛刀時真是覺得想立刻轉走...
其實那也只是個人用不習慣而已,因財力不足以及惰性大發,玩了1個月還沒轉走
而這1個月裡也漸漸熟悉飛刀用法
漸漸掌握真諦後...我不想轉走了XD
我對這天賦非常滿意的幾點:
優秀的生存能力
飛刀優秀的輸出
快速的遊戲節奏
天賦強度8.5分
總結:我愛死了la <3
為什麼那麼棒那麼完美的天賦才8.5分勒?
因為他X的沒有移動技能RRR!!
我要轉天賦了!!
12/5更新
連發飛刀目前傷害係數BUG未修,
勿用連發飛刀。 |
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