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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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【建議】任務篇


小弟又回來了.突發奇想頗多.當然這只是個人淺見.不懂執行上的困難.請大家多多包涵
任務設計相當麻煩.也看出官方想了很多辦法去製作.但仍希望增加一些特殊的任務~
先來分析一下官方努力的任務.跑庫的任務.蒐集任務.運送任務.點擊的任務.釣魚的任務
5種類.諸多線上遊戲可以參考
1.護送任務OR保護任務-保護NPC在時間內不要死亡
2.擊殺任務-殺掉指定怪物
3.副本任務-讓副本固定掉落某物品交給NPC
4.生活任務-各個職業的成品交由NPC

當然還有比較特別的額外任務
可由官方發給公會的.公會階層專用任務.
以上都是小弟的胡思亂想.當然如果可以應該會很美好.(執行起來可能要多麻煩官方人員了XD
每人心中都有座城堡!

本帖最後由 grasscat 於 2014-12-24 15:57 編輯

任保護務可能沒辦法
畢竟解此任務時旁有其他人可以順便刷怪
以副本形式傳送還要等而且也會吃資源

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2.擊殺任務-殺掉指定怪物
3.副本任務-讓副本固定掉落某物品交給NPC
4.生活任務-各個職業的成品交由NPC
是可以達到

關於公會會有租金系統,擴建這方面也是有素材即可
所以新增公會任務可能和本身公會成長比較沒有相關性
除非以後公會戰要透過任務獲得門票或是擴建改為擊殺怪物等等
不過這種任務有辦法做到全面性而不是單一玩家嗎@@

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護送任務總覺得不行

畢竟怪物也是旁人能出手的存在

副本式的話 也太吃資源了


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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1.覺得可以換種方式 畢竟現在會戰鬥的NPC就只有守衛之類的 感覺他低能低能的不會跟著你走.
在MAs的時候我有想過可以依照小說的劇情來做為副本 並有NPC協助.
不過當時MAs沒有這種系統 我也不知道有這種插件 後來就作罷了 沒提出討論.
但這裡不知道有沒有可能 不過一樣向樓上說的會蠻吃資源的.(現在伺服器的狀況並不適合)
2.神明的信仰度任務有這類的 像是殺野怪一定數量 或是殺副本的BOSS.
3.同上 還有神域之證的任務也算是這類的(吧?)
4.有交其他基本物資的 不過生活類的倒是沒看過 不過有的話做裝備的應該蠻想哭的.
這樣廚師感覺蠻好達成.(材料較基本)
從MAs到EOE 冒險沒有句點.
進擊的1.8 俺DOTA場場雷.
不過為啥EOE都喜歡用奇怪的版本的樣子@@

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總結:
1.應該可以將保護戰鬥npc做為某個副本的任務.像競技場一樣4門輪著出怪?這樣npc不用跟著走.
2.看來目前有只是小弟低等尚未接觸?
3.同上
4.量不一樣!比方說廚師可能就幾多個.裝備就1個....因為戰鬥任務還是比較多的.給生活一些福利?不過怕資源又吃不少.難為了主機~
每人心中都有座城堡!

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回復 6# my5821


   說真的 我覺得除非有設定 不然NPC如果像目前守衛的話 肯定用肉身去反擊(對遠程也一樣 近戰多幾下應該也會爆掉)
所以除非有特別一點的AI 不然就算是保護 也蠻容易因為這樣的缺陷導致失敗.
雖然這也可以做為難度參考 但是還是希望能有所改變(前提是技術和插件是否能達到+官方有無意願.)
從MAs到EOE 冒險沒有句點.
進擊的1.8 俺DOTA場場雷.
不過為啥EOE都喜歡用奇怪的版本的樣子@@

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