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【討論】地下城『歡迎批評』


本帖最後由 小半 於 2015-5-11 21:06 編輯

歡迎大家參與討論。

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地下城,大家第一個想到的是甚麼?
可以在下面留言當作提議,一個禮拜後會轉放到意見彙整!
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地下城簡介:
在特定區域內,指定位置會重生怪物,且總面積龐大的區域
特色在於廣大區域的怪物給予斬殺,可以有效減少怪塔數量,
且構造簡單,就是一條又一條的通道,越往下層探索,
怪物越為強悍,最上層(地下城第一區域)的怪物,
跟綠門魔月差不多,但是從第三層開始怪物都是副本級,
第七層開始每隻怪物血量7000以上,最底層10層。
每層樓的怪物都會噴發固定物品,可以兌換金錢,
金錢兌換處可以在『和平區域』找,
第一層可能打10隻才有1元,但在第9層一隻可以到5元。
怪物都是突然出現的,種類也有所不同,
有些可以拍你一下把你拍死,但補師往他臉上打他一拳就升天,
有些可能打不死你,但你也打不死他。
怪物的經驗值不輸野怪,第8層怪物每隻都是600起跳,
當然,地下城每層都會有一個小小的BOSS房間。
想要體驗刺激PVE戰鬥的人,可以進入地下城挑戰試煉喔!
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我構思的地下城分為兩大區:

1.『和平區域』-地下城入口,需求等級30等,稍後解釋。
2.『冒險區域』-地下城內部,每往下一層需求等級增加3等,稍後詳細解釋。

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『和平區域』(Security Zone)
地下城的入口,透過公會地開起地下城進入,擁有公會地的公會,
可以在該區域設立商店、宣傳標語等等,擁有開設商店的有權人,
僅限於會長指定的幹部,未經會長指定,無法設置商店。
但是幹部有權自主編輯商店庫存,能做上下架、微調金額等動作。
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『冒險區域』(Battle area)
地下城主要區域,長寬高簡介已有,共分10層。
每往下深入一層,需求等級會提高三等。
每層怪物水準也都是不同。
你必須組三人以上小隊才能進入。
而冒險區域別於野區與野圖副本的幾個原因就是,
1.「可以控管單位時間生成怪物數量、總數量」
2.「無卡點」
3.「不消耗裝備耐久」
4.「可透過擊殺戰利品換取高額金錢」
5.「實力對決制」
6.「金錢共享制」
7.「王級房間」
來介紹幾個比較需要被介紹的東西:
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「實力對決制」
在野圖,經常被搶走尾刀,對吧?
在地下城不用擔心,在非同隊隊員攻擊同一隻怪物時,
會觸發此制,觸發此制後10分鐘內雙方隊伍將處於敵對狀態,
可以互相攻擊對方,因此死亡者,會遭受死亡懲罰,
" 扣除當前經驗條五分之一 "
這太襪子了。
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「金錢共享制」
戰士比較坦,衝過去撿寶拿錢,法師就只能在旁邊乾瞪眼嗎?
不用擔心!所有在地下城獲得的物品,會先被放在隊伍包包內,
【請注意,若非地下城物品,若進入隊伍包包會進入個人包包】
隊伍包包一個的大小為54格,每個隊伍都會擁有五個隊伍包包,
透過使用指定物品開啟指定包包,可以檢查包包內物品。
在退出冒險區域時會自動均勻分配,
若有打到特殊物品會進入撿取者手中,不會進入隊伍包包。
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「王級房間」
裝BOSS的房間,在通往下一層的通道必定經過,
若任何一人在房間內戰死,
則會將全隊傳送回地下城入口『和平區域』。
BOSS所攜帶的經驗量都是該層怪物的10倍以上,
金錢也都是10倍以上,
但是血量卻是更高倍率翻倍,防禦更難纏,
若有隊伍在一個BOSS房間內首次通關,會全頻廣播,
會有特殊獎勵,裝備階級都在50等副本裝~黑王裝之間,
當然,有特殊裝備的出沒(像是BOSS的頭顱、小寵物之類的)。
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怪物方面,看大家集思廣益嚕。
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『以上,敝人意見!』
1

評分人數

『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

可是怪物太多   伺服器會LAG吧

然後怪物要重生在定點也要有技術
隊伍包包  技術問題
如何限制等級才能進入 也需要技術

我們這樣需要更多的建築師...
因面積廣大  還10層

BOSS房
死一人就全體傳送      如果有人打到BOSS殘血  結果有一人死掉不就GG...??

以上為個人觀點
金剛控

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等等,無卡點?我們遠程會GG啊QAQ
不及格火槍手

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可是怪物太多   伺服器會LAG吧

然後怪物要重生在定點也要有技術
隊伍包包  技術問題
如何限制等級才能進入 也需要技術

我們這樣需要更多的建築師...
因面積廣大  還10層

BOSS房
死一人就全體傳送      如果有人打到BOSS殘血  結果有一人死掉不就GG...??

以上為個人觀點
神漾 發表於 2015-5-9 16:49


怪物太多的問題,可以透過控制總數量來規劃,

技術問題的話,就看技術師吧w
而死一人全體傳送,是為了逼迫玩家顧慮全體隊員。

不過全體傳送我會在思考,有沒有替代方式。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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等等,無卡點?我們遠程會GG啊QAQ
漢堡 發表於 2015-5-9 16:52



三人以上的構想就是,

一坦一遠一補師、一坦一法一補師

地下城不是單挑用的,也單挑不起。遠程的話,在較長空間跟BOSS戰很棒OuO
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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你的想法是不錯啦 但
我會想改成 像刀劍神域 的樣子類似
迷宮去區 那應該不錯=ω=
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
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PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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回復 5# 小半
嘖嘖,幾乎不可能遠程消耗啦﹙ˊ_>ˋ﹚
野團99%的進戰會坐不住跑去打,結果整團覆滅= =
而且boss八成有tp技吧,打到一半傳過來會被隊友罵死
(打黑王二王手殘被tp,結果被團員炮死)
不及格火槍手

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一人死掉全體TP 這太不公平了
只要Boss被打到殘血我去來個漂亮的送頭
=功虧一簣    打那麼辛苦就被個機掰人給破壞 你敢信?

實力對決 喔耶太棒了
我看到人在打怪 去舔個一刀 整隊任我殺 你敢信?
你相不相信到時候執政官累死在電腦前

怪物數量既然是要給廣大的玩家們殺
數量一定不同凡響  來看一天資源不足幾次


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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等等,無卡點?我們遠程會GG啊QAQ
漢堡 發表於 2015-5-9 16:52



   配把刀刀打遠後在試著遠攻吧(´・ω・)

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你的想法是不錯啦 但
我會想改成 像刀劍神域 的樣子類似
迷宮去區 那應該不錯=ω= ...
Mr_Smile_Yang 發表於 2015-5-9 19:13



恩,會慢慢改,主樓文章不編輯。
之後會在留言放。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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