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【種族】關於各種族的資訊(資料彙整中 歡迎補充)


本帖最後由 米蟲 於 2016-12-6 00:12 編輯

因為再換種族的時候 突然好奇各種族的數值 於是每個都點一下然後打lvl 看看XD

目前徵求各種族升等時數值提升的資訊....

以下暫時整理 有錯的話 求糾正

(下表的數值 我把附加的數值跟 基礎數值分開惹www 查表時請加入基礎數值www)



( 1 等各職業分配點數 , 根據里昂說法 越平均的職業 總初始能力點 有越大的趨勢www )
1.人類 ( +76 點)
2.蜥蜴人 ( +60 點)
3.萊姆人 ( +57 點)
4.牛頭人 ( +55 點)
5.魚人 ( +55 點)
6.恩塔人 ( +54 點)
7.半獸人 ( +50 點)
8.貓人 ( +50 點)
9.高等精靈 ( +46 點)
10.不死族 ( +40 點)

魔力每點 +5 mana
回魔每點 +1 mana / 5 秒
命中每點 +4 ( +2 %)
爆擊每點 +2 %
其餘數值每點 +1
以上基準計算結果

(但血量由體力每點 +4 決定, 爆擊機率由敏捷每 10 點 +1% 決定,所以此兩項不列入計算)

能力基礎數值
魔力 100 mana
回血 10 HP / 5 秒
回魔 5 mana / 5 秒
力量、體力、精神、智慧、敏捷 10
防禦、閃避 0
命中 160 ( 80 %)
爆擊 150 %
共計 200 點基礎能力點數


目前已知:

人類: 5 力 5 體 4 精 6 智 5 敏 總能力點數 +30  ( 每 6 等 )
恩塔: 3 力 4 體 8 精 5 智 5 敏 總能力點數 +25  ( 每 6 等 )
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2023 年 01 月 01 日
站務就任 6 周年 兼 註冊滿 3000 天了\owo/

回血 10 mana / 5 秒

回血應該是10滴/5秒吧= =
個人覺得資料很完整,能讓新手選好職業
一般人不太會整理到這樣........
只是個在眾神的腳下被踐踏,受現實迷惘,被百姓崇拜的強者。~~~黑輪

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回復 2# 黑輪Darren1

你沒說我還沒注意到 >_>|||

單位打錯惹www

因為想要詳細分析一下各種族的差異

但是目前表上的資道只是一等初始值

還需要加入每次升級提升的數值
以及對於各天賦&職業的分析
2023 年 01 月 01 日
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