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【心得】不用修武器的省錢刺客


本帖最後由 glory 於 2014-12-27 01:25 編輯

職業名稱

    必殺拳
建議種族

    貓人:可增加拳套傷害 蓄勢待發很不錯玩XD  加上他的敏捷成長不錯



天賦配置重點



先前解說:由刺殺之路先走因為拳套這種東西大概到後期才會有
雖然鐮刀也是不過我走的路線不太重視鐮刀而且我主打不用修武器省錢刺客  一開始有拳套(不是普通的頭顱)的話可以先點
苦行那部分(不太確定  因為我只有看過3X等的拳套   沒低等用的話就走原本點法





叢林伏擊者X3→刺殺之路X3→殘忍之刺X1→靈敏快刀X3
→ 刺客身手X3→背刺X1→暗影閃現X1→光之信仰X3
→苦行僧之路X3→拳套鍛練X3→關節破壞X1→內勁打擊X1
→燃火拳刃X1→(2選1)→(1號路線)拳套專精X2過肩摔X1
                        
                   (2號路線)
                        
                  拳套專精X3
藍色框框內指的是如果你還沒有拳套就先跳過
紅色框框是如果你有拳套(不是普通的頭顱)可以先跳過


----------------------------------------------------------------
叢林伏擊者X3→刺殺之路X3→殘忍之刺X1→靈敏快刀X3→刺客身手X3
主要為提升敏捷以提高爆擊


-----------------------------------------------------------------


背刺X1→暗影閃現X1
點一些技術性的技能


------------------------------------------------------------------------------------------------
光之信仰X3→苦行僧之路X3→拳套鍛練X3→關節破壞X1→內勁打擊X1→燃火拳刃X1

把後面主要攻擊點好


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(2選1)→(1號路線)拳套專精X2過肩摔X1
                     (2號路線)
                        
                  拳套專精X3



1號是你還沒有拳套 先點過肩摔   過肩摔可以癱瘓敵人打BOSS之類的因該不錯用
2號 專門對付BOSS 打玩家賭運氣   因為兩者血量相差有點大

攜帶的技能


1對1(BOSS)
背刺
關節破壞OR過肩摔(沒點過肩摔別看)
內勁打擊OR過肩摔
燃火拳刃OR暗影閃現

怪物通常很單純 用關節破壞 過肩摔壓制他 暗影閃現是用來對付遠程的怪物近戰不建議
2個都有帶燃火拳刃  因為暗影閃現你飛過去還是會被打到後被擊退導致背刺失敗
啟動被刺就繞圈圈


1對1(玩家)
背刺
暗影閃現
燃火拳刃
過肩摔OR關節破



跟上面差不多只是速戰速決
燃火拳刃啟動後暗影閃現過肩摔(沒點過肩摔跳過) 打爆他




1對多(玩家)
ESC→中斷連線


1對多(怪物)


燃火拳刃
內勁打擊
關節破壞
背刺


燃火拳刃直接上後面不解釋




-------------------------------------------------------------------------------------------------




配點心得

2力2敏1體 到力量40 改 4敏1體 到體35 改  5敏



建議配裝


全身輕甲 提高爆擊   符文 爆擊夠高就力量 不夠就敏捷  其中一個放血量或回血






PVE應對




1對1(BOSS)
背刺
關節破壞OR過肩摔(沒點過肩摔別看)
內勁打擊OR過肩摔
燃火拳刃OR暗影閃現

怪物通常很單純 用關節破壞 過肩摔壓制他 暗影閃現是用來對付遠程的怪物近戰不建議
2個都有帶燃火拳刃  因為暗影閃現你飛過去還是會被打到後被擊退導致背刺失敗
啟動被刺就繞圈圈





1對多(怪物)


燃火拳刃
內勁打擊
關節破壞
背刺


燃火拳刃直接上後面不解釋   



遠程交給其他人  沒有人的話就慢慢引(有遠跟近)     全部遠  燃火拳刃直接上小心一點




PVP應對


1對1(玩家)
背刺
暗影閃現
燃火拳刃
過肩摔OR關節破



跟上面差不多只是速戰速決
燃火拳刃啟動後暗影閃現過肩摔(沒點過肩摔跳過) 打爆他




1對多(玩家)
ESC→中斷連線

除非都很低等    低等的能力不是很高  直接上




其他


此天賦走法是注重於爆擊   這樣才可以更快速的解決敵人


還有  大概不用修裝    前期拿一些小武器壞了就再買  中期拿盾牌  後期拿拳套


就醬
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1

評分人數

非常痛苦

可是拳刃的技能都是吃力量誒
力量不點高一點不會有傷害不足的問題嗎?

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居然和我正在玩的走向幾乎一模一樣....
但是我不選貓人,貓人力量成長太低了
而且這走向沒有點連發飛刀,背刺的傷害其實非常低


樓主應該沒有實戰過吧?...
暗影閃現有個致命缺點,剛TP過去時除了技能和怪物和召喚物的傷害有效以外
其他,全部,無效
這代表你的燃火拳刃.關節破壞.背刺會短暫無法觸發
過肩摔還有效,但是貓人的力量嘛......
如果遇上圖騰師,完全是瞬過去給他圖騰打--...
這走法的血量會很低,建議混搭體力符文.飾品
符文和飾品的投資報酬率絕對比屬性點去點體力好
你會發現輸出根本少不到100,卻有更多的命去用殘忍之刺輸出

殘忍之刺的傷害對於主敏捷非常高,
你是貓人可以完全發揮這項優點,殘忍之刺會消耗飢餓度沒錯
但是卻是你暗影閃現後能比過肩摔實用的高輸出技能
對於脆皮來說,飢餓度耗不到半條就能輕鬆擊殺

連發飛刀極度建議你點出來,連發飛刀的好處是維持6秒
你暗影閃現過去至少會有1~不等數的飛刀命中敵人,搭配殘忍之刺
殘忍之刺建議綁在拳刃上(/c 綁定 殘忍之刺)可以打出小爆發

我是建議你PVP搭配
暗影閃現.連發飛刀.殘忍之刺.過肩摔
過多的被動技能會讓你很吃運氣,而且TP類型技能會有短暫小無敵
小無敵會完全壓制你的技能,本身就很剋這走向的黑魔法可以輕鬆秒殺你
幻術和巫術也會很輕鬆,鋼鐵類型會因為被動多重攻擊高機率觸發聖盾術
圖騰師輸出不夠沒辦法秒殺.劍類天賦輸出比你高,長槍具有擊退和控場

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精力無限+殘忍之刺 也變身為恐怖3秒俠之一
其實不只3秒
他可以先用殘次用光自己的飽食度後
再接精力無限 瞬間補滿+無限使用3秒
3秒過後再打光剩下的殘刺

難以想像的秒殺體驗...
但要發揮這個傷害的極致就是高敏捷
高敏捷本身也是非常軟...
適合高手跟愛玩命的玩家使用

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回復 3# 羽(・ω・`)

所以說玩貓人的話其實不玩全適合苦行這條路嗎
可是醬貓人的天副卻有拳刃增傷醬好矛盾喔
貓人還是以殘忍之刺為主要輸出苦行技能為輔助會比較好嗎
我好苦惱啊

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殺人當然用殘忍之刺
殺怪就要苦行的技能,但是如果是完全打怪
還是勉強可以用貓人
苦行單體高輸出是力量,範圍輸出是敏捷居多(不代表蜥蜴人最適合)
等於說玩貓人的話PVE很吃燃火拳刃

各種族都有他的優勢沒錯,但是決定你的強勢的是
裝備.天賦.技術
力量1提高1傷害,你覺得貓人和牛頭人力量差多少去了...
那差別的力量拳刃增傷拉的回來嗎~~?
所以才會選人類,有命中和敏捷+力量平均發展,回魔又不低
這樣PVE和PVP也較平均

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回復 6# 羽(・ω・`)
嗯!十分感謝羽大大的解答 (跪
你真的好厲害喔XD~
一個有點龜毛的人~
喜歡鑽牛角尖~常為了一些小事想破頭~

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回復 7# bernie1232
因為樓主的這天賦就是我的玩法
只是我有點連發飛刀
而苦行方面也會捨去部分技能
但是主要的過肩摔還是會留著

乾脆就直接另外發一篇文章在吧
你在去看文章決定囉

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本帖最後由 glory 於 2019-6-12 00:46 編輯

我可是有實戰過那些技能的@@    封測我32等 不能全部都弄好
暗影封測在試的時候 真的對象除了1些怪
用一次被打1下被刺觸發率也很低
燃火拳刃不能背刺我到是不知道
還有很多技能的東西我也是到打完這篇文章才知道
我剛打完這文章後想了一下  痾...........這樣點似乎沒啥用XD
但是我懶得改了XD
這周末來改一下好了還有一些選擇的也改一改  打完這文章後很累我就直接發了沒時間看一下  中間就累了 所以後面都亂打XD
像是 我以為貓人的是敏高沒看到智慧(這不是前面的嗎-.-) 等等的
苦行不是有些技能吃敏嗎?
還是改了 這文章封測發的可能有改一些技能所以會有些許不同吧

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不是,是因為暗影閃現會影響一般攻擊
你剛閃現不能立刻接上去,關節破壞那些都放不出來
移型換位這種TP等的位移技能都會短暫免疫一般攻擊
苦行技能吃敏,但是吃的很悲劇,燃火和內勁打擊的比率都是1:10以上
關節破壞和過肩摔都接近1:1

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