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【理論】+【亂來】魔力是什麼? 好吃嗎?,0耗魔的霸者之路


本帖最後由 樽木 於 2015-3-3 17:08 編輯

職業名稱:被動男子漢劍士

建議種族:男子漢不問出身!不過硬要挑可以選人類


天賦配製重點:
由於拉朋友進來這服時他一直沒辦法理解技能跟魔力這回事
所以幫他設計了0耗魔的近戰男子漢之路!
結果在我想出來之後他決定玩魔法師了



前30等:
目標背刃回砍一路往上點,遇到怪物就是勇猛衝上去左鍵左鍵左鍵。
可能會有人問:技能呢?   我會回答:技能是什麼?我只信任手中之劍!(明明是懶得切換骨頭)
30等-50等:
剛好點出背刃把他給帶上,這樣每3下普攻會有一次額外傷害,而且不用換武器!
升級天賦點出撕裂砍擊以及魔法附能武器,之後所需要帶的技能就齊全了。
背刃回砍+撕裂斬擊+魔法附能武器=0耗魔+免切換
50等-60等:

這時候你開始覺得手中之劍已經足夠銳利可以開始琢磨你
鋼♂鐵般的身♂軀

裝備選擇:
重甲!因為你天賦有點出命中如果是人類還會有更多命中
所以符文就選擇體力吧!
屬性點法:
4力1體或是3力2體

PVE玩法:
男子漢走的是孤獨之路!(翻譯:通常隊友知道你點法就會叫你走了)
PVP玩法:
能活過5秒就是自己的勝利

好吧我承認當時我是幫我朋友亂配的,不過仔細想這玩法真的很適合懶人啊
不用切換施法道具也不用耗魔只需要左右鍵就能玩
另外命中也因為天賦關係本身就足夠了也不用特地弄出命中符文也算是一種節省吧?

題外話:
感謝咪西提供自己的點法,感覺超實用不過如果我照抄就變成抄襲了,另外也要切換骨頭不符合我的初衷。
感謝萊恩關於命中率精闢的見解。

我也是被動 不過沒點舉刀 反而往斧術點到撕裂砍擊 流血招 這可以疊流血狀態...
剩下就創造的鐵匠到打磨 4個被動招背刃 附能 流血 打磨...

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回復 1# 樽木

舉刀防禦就別點了 李昂拿來騙天賦點數的 沒啥屁用 我個人是點巫毒劍 這種打法通常就單純的近戰坦 其實要說一般人是會比較建議劍狼

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回復 3# WestKazuma


   舉刀其實是為了後面的+命中跟暴擊率,另外劍狼雖然好玩但是就要切換武器施放技能啦XD我這天賦的目標是"無切換無耗魔"的惡搞點法。

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回復 2# jueje


   喔喔你這點法似乎不錯,晚點來逼我朋友重練一隻試試看(?!

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你的【屬性框】在哭泣(・ω・`)

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回復 6# China華


   這應改可以嗎(・ω・`)

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回復 4# 樽木

命中率就免了 基本上你沒點到怪物身體中間 聽說命中率再高也會Miss 玩爆擊率不如玩爆斧 人類天生的命中率已經夠了不必消耗那麼多點數去點他 不如點到斧頭技能 傷害會比原本的高 加油吧 希望你天賦改得更強

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回復 8# WestKazuma


   所以把命中率改投資在增加傷害上面嗎?我來算算看

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回復 9# 樽木

命中率過高是不需要的 人類天生+劍路命中已經很夠了 不用刻意去點舉刀在往後點我不死命中率也是慘的可憐 但其實玩久會發現 你打Boss Miss不要超過兩下 其實就很足夠了<---------曾經打PVP 連續Miss 8次的巫毒劍

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