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【設計】島嶼任務


活動標題 :島與任務


製作活動類型:任務


活動目的 :增加遊戲趣味性


對象 :島主


地點 :島嶼世界


活動詳情:讓島主可以不限時自由承接 島與副本 入侵 資源收集 建築設施 等任務 獎勵金錢 經驗 島嶼等級 全島民經驗 和島嶼BUFF 讓島主可以擁有更多發展島嶼的機會 而不是只要考金錢 升級島嶼 也提供島與收入來源 島與副本是指 全島與參加 並且指可由島主開啟

其實我的想法 不是
吸乾資源
而是 用各種任務 讓島嶼升級
不要讓島嶼升級只有收集挖礦賺錢錢
'_>'

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新增島嶼經驗這好像不錯

這樣經營島嶼也不會變得太耗材料

有可能就是為了耗材料設計的 (?

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有點像
天堂的
公會討伐大型boss
資源都要被島嶼升級吸乾了
看要不要 用資源任務 增加進島嶼經驗值
滿島嶼經驗值 直接升級
'_>'

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已代為編輯標題,下次請記得。
「雨幕褪去,雲霧流淌,過錯不曾褪色地殘存了下來。儘管如此,我仍會走下去」

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