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【遊戲規劃】簽到系統


本帖最後由 小半 於 2017-11-13 18:25 編輯

系統要旨:增加玩家每日上線之意願。




系統規則:
每日簽到以一次為限。
每次簽到都會有難易度適中的任務要求玩家完成。
簽到獎勵為「星之點數」一點,可以在簽到商店內換取道具。
簽到任務會在每日凌晨0點更新。


簽到任務:
 星期一:抵達大廳大樹的頂端。
 星期二:繳交64片腐肉。
 星期三:和一名玩家決鬥,並獲得勝利。
 星期四:原地旋轉50圈。
 星期五:跳躍100次。
 星期六:死亡一次。
 星期日:祭拜任何一位神明一次

星之點數商店:

 7點---->特效翅膀(7天)(綁定)
 25點---->特效翅膀(30天)(綁定)
 1點----->經驗
2倍加倍卷(1hr)(綁定)
 7點----->經驗2倍加倍捲(1hr)x7(綁定)
 7點----->天賦與屬性重製一次(購買時即刻發揮作用)
 7點----->特效步伐(7天)(綁定)
 25點---->特效步伐(30天)(綁定)


大致上是這樣的構想。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

回復 2# lee31014


無聊發想吧。

另外,關於死亡一次,我會再斟酌修改。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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星期六 死亡一次 不太好 我覺得要 跑5千格
不然60等玩家會很苦

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以後有 還是現在有 還是你想的owo???
??

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