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【提案】戰場系統


本帖最後由 Shshshoo 於 2016-4-21 23:31 編輯

其實這個是從別的遊戲參考過來的
對於60等的玩家應該能好好解饞吧ww
也能培養團隊合作等等


綠二改成戰場(崩壞的亞夏保護圈) 30等以上才能加

做一個大地圖 (可以依照下面的建議加特色)
每個陣營分佈地圖三角

三個陣營:

1.神聖秩序 (豐饒平原 神聖守序)

期望聖光為他們帶來和平,虔誠的教徒們
在保護圈崩壞後 依然相信著秩序眾神會保護著他們
佔據著亞夏最後一塊淨土
誓要為眾生帶來希望

團體Buff:
守護之望
所有神聖陣營的人
Hp回復+5
防禦力增加3%


2.黑暗秩序 (荒蕪群島 黑暗混亂)

在保護圈崩壞後
出於對秩序眾神的失望而投入魔神麾下
認為光鮮的外表下往往有醜惡的一面
帶來和平所需要的正是血淋淋的戰爭

團體Buff:
所有黑暗陣營的人
黑暗契約

攻擊力提高5%
Mana回復速度-20%


3.自由聯盟 (挺拔茂林 自由中立)

熱愛自由的他們 悠遊在林木之間
對於正邪之戰不感興趣
可惜,面對整個保護圈的崩壞
他們似乎也不能倖免......

團體buff:
自然之軀

所有自由聯盟的人
速度提高10%
水下移動速度+30%
憋氣+5秒

範本地圖:

4/5更新 戰場建築
每個週末六、日開放
每一次所有玩家都會被隨機分配到三個陣營
照範本地圖上所示
要塞=城堡(X3
據點=旗子(X16
然後每個陣營都會有一些特別的建築
這些等等會說明

一開始所有要塞都是中立的 也不設防
但佔領之後就會出現守城怪物與城門 城牆
守城怪物:75等Boss在要塞裡面
外面會有一群70等的怪物遊蕩
城門(Hp:20000 防禦95%)
城牆(Hp:30000 防禦93%)
這些都是可以用攻城器具加速攻擊的

據點會有一隻65等的Boss守護
但沒有城牆

特色建築: 會有特別的效果 防禦等級跟要塞一樣 不過沒有小兵
(記住 如果是被敵方陣營佔領的話 敵方陣營也能享受到同等好處

豐饒平原:
1.聖堂教會
會在這裡發布任務
也可以治療(被攻打時無效
2.鐘塔
敲響之後所有陣營的人都可以選擇是否集結到這裡 冷卻10分鐘
(被攻打時有效 但首先你要先在鐘塔中
3鐵匠舖
可以為武器附魔
使用後5分鐘內耐久無限 2分鐘內玩家力量II

挺拔茂林:
1.綠樹之城
被攻打時 每10秒生出一隻60等小怪
有強化溫泉 使用後10分鐘內回血+5
2.德魯伊聚集地
有強化塔 使用後3分鐘內回魔+5
速度提升15%
3.自由議會
發布任務
可以召喚一隻相當於玩家等級的小怪跟隨 持續10分鐘

荒蕪群島
1.飛船
使用後可以飛到戰場中間進行偷襲(就是圖中Edge of the mist字樣的地方)(限制開場15分鐘後才能用)(冷卻時間10分鐘)
2.地下城
可以往回傳送到要塞外部(冷卻10分鐘) 傳送後短暫獲得迅捷III(10秒)
3.蟲洞X2
有敵我不分的蟲Boss守護  打贏後可以傳送到鐵匠舖/綠樹之城外部 王2分鐘後復活 在這時間內所有玩家都能使用蟲洞
默默無名的實況主 對伺服已失去希望
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GW2缺戰友 80等黑魔法 25等元素法 17等刺客zz

本帖最後由 1098603574 於 2016-4-5 03:38 編輯

本人建議裡面的怪都是45級的,特別容易打死,而且為了不讓一些人刷經驗,把怪的經驗改成0,不過會有相應的任務,比如,"為秩序而戰"暗黑秩序的供奉者啊,為你的信仰而努力吧。要求殺死多少隻怪,可以獲得經驗值,而且可以獲得一個獎勵勳章。獎勵勳章就是可以兌換同等的,永久坐騎,永久寵物,陣營裝備(有35級,45級,55級和60級的,就像25和55的製作裝)而且獎勵勳章是靈魂綁定的。 有中心戰場,可以讓大家體驗大型pvp戰場。裝備和普通世界通用。    團隊buff應該改名叫應該叫 (陣營的名字)的祝福加持

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怎麼感覺陣營那邊像鋼鐵帝國啊
WW
你也有玩嗎?
啦啦啦德瑪西亞~~~

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以後用兩門刷鐵巨人的都要哭了XD
不錯玩的感覺
那個地圖...左上角的名子被切掉看不到
光陰去反,無從補捉

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其實 如果綠2改成戰場,那代表綠1也要改啊。。
記得伺服的某處寫:“綠1和綠2都是一樣的”(忘了某處是哪處
所以啊 我覺得,如果要新增戰場,那應該新增多一個世界吧?)
話說 怎麼今天這麼多人上線 不用上學嗎
「もう一度だけ声を聴かせて」ーマリオネットラヴァーズ

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回復 2# 1098603574

怪的經驗值是0喔 這你不用擔心
任務什麼的 一定會加的啊

回復 3# xd_creeper

不 這是另外一款遊戲w

回復 4# 奶油

還有綠1啊w

回復 5# 赤櫻

你這樣讓新手去哪生存w
默默無名的實況主 對伺服已失去希望
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地圖大約全部都是平原,中間可以加一個中立地盤,只要清掉最後一隻怪的人的陣營會獲得一個 回血回魔加速的buff。在成功佔領之後有1天的護盾事件。另外覺得不要把怪設有經驗值,讓大家接任務才能獲得獎勵。因為打怪的每日任務很少(副本boss除外)

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