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【天賦】鋼鐵信仰調整


本帖最後由 小半 於 2016-2-22 20:52 編輯

格式:
原技能名  :

新技能名  :
新技能詳細:
(長x寬x高)
==========================盾牌之路=======================
原技能名  :盾術之路
新技能名  :盾術之路
新技能詳細:

  花費三點技能點數,點滿此技能。
  (1/3)命中+4,體力+4
  (2/3)命中+7,體力+7
  (3/3)命中+10,體力+10


原技能名  :盾牌格檔
新技能名  :防禦姿態
新技能詳細:

  手持盾牌+潛行+點擊右鍵即可觸發,長按則持續使用。
  以鋼鐵之力,張開結界後附在自己身上。
  100%機率削弱敵方攻擊50%,並使擊退無效化。
  進入此狀態時,無法移動、轉向。
  無消耗,無冷卻。


原技能名  :盾牌掌握
新技能名  :盾術進階
新技能詳細:

  消耗三點技能點,點滿此技能。
  (1/3)體力+10,回血量+4,命中率+4
  (2/3)體力+20,回血量+7,命中率+7
  (3/3)體力+30,回血量+10,命中率+10


原技能名  :盾刺
新技能名  :盾術衝擊
新技能詳細:

  本技能為開關技,開關時不消耗,使用「/c 盾術衝擊」開關技能。
  手持盾牌攻擊時,可觸發此技能效果。
  在4格內,向敵人點擊左鍵即可追擊,將瞬間突進到目標旁。
  造成目標擊飛(擊退V),此狀態下可持續觸發效果追擊。
  衝擊傷害=50+力量(0.1)+體力(0.2)
  突進期間(0.5sec)將會把所有攻擊彈飛,為無敵狀態。
  因此,所有技能都無法命中施術者,包括範圍技、指定技與補血技能。
  也將剝奪正常普通攻擊的能力。
  無冷卻時間,觸發技能無消耗,與普通攻擊一樣,有命中率干涉。



補充:命中率干涉:簡單說,會有觸發失敗的問題,觸發失敗時不會產生無敵,
             且會有120秒內無法再次使用的技能限制,
             另外本技能的命中率只有總命中率的75%喔。
      (以上為根據K先生留言做出的新設定,其實這部分是想給官方負責人。)



原技能名  :盾擊訓練
新技能名  :進擊之盾
新技能詳細:

  消耗三點技能點,點滿此技能。
  (1/3)命中率+4,體力+10
  (2/3)命中率+7,體力+20
  (3/3)命中率+10,體力+30


原技能名  :盾牌擊暈
新技能名  :守護者的祝福
新技能詳細:

  本技能為主動Buff開關技,將獲得以下效果:
  1.增加1000點總血量。
  2.每2秒回復一次血量,單次回復=10+體力(0.1),最大值以50為限。
  3.使用防禦姿態時,70%機率將所有攻擊完全無效化。


原技能名  :聖盾術
新技能名  :移動要塞
新技能詳細:

  本技能為主動Buff開關技,將獲得以下效果:
  1.強化隊友(不含自己)的力、敏、智、精四項主屬性20%
  2.吸收隊友所受RPG傷害50%,16X16X4之範圍內周遭隊友承受傷害將轉移至施術者。

======================盾術持續更新==================


體質,在觀察一段時間後做提案。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

本帖最後由 jsdrhher 於 2016-2-21 21:18 編輯

引用自小半:


原技能名  :盾刺
新技能名  :盾術衝擊
新技能詳細:

  本技能為開關技,開關時不消耗任何物品,使用「/c 盾術衝擊」開關技能。
  手持盾牌攻擊時,可觸發此技能效果。
  在8格內,向敵人點擊左鍵即可追擊,將瞬間突進到目標旁。
  造成目標擊飛(擊退V),此狀態下可持續觸發效果追擊。
  衝擊傷害=50+力量(0.1)+體力(0.2)
  突進期間(0.5sec)將會把所有攻擊彈飛,為無敵狀態。
  因此,所有技能都無法命中施術者,包括範圍技、指定技與補血技能。
  也將剝奪正常普通攻擊的能力。
  無冷卻時間,觸發技能無消耗,與普通攻擊一樣,有命中率干涉。



8格其實有點太長了,有些法招手的長度甚至不到8格><

建議下修成4~5格 (而且8格其實有點不科學OAO)

當然你會說有考慮到擊退問題

不過再PVP而言這其實有點太長(尤其此招是0cd時間)
你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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回復 2# jsdrhher


基本上剝奪了普通攻擊能力之後,近戰系也半殘了。
所以個人判斷這沒有什麼不妥,而且槌子定身20格w
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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本帖最後由 Kaobai 於 2016-2-22 00:50 編輯

回復 3# 小半


   你玩了那麼久,似乎都不知道有種東西叫天賦搭配,且盾牌不會造成其他武器技能冷卻,
然後把這0CD扯淡技連放,就又無敵又貼臉又造成擊飛摔傷,

就算不配近戰,我配個火槍配個冰法,風箏到被貼臉時立刻撞開,0CD0消耗且還無敵

還好李昂沒弄出那麼智障的技能
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 4# Kaobai


   冷靜 理性
你要點到技能才能用那個豪洨的盾衝

你們兩個真的是同化了


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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回復 5# ms0607478


   哇賽到2點了還在逛論壇噢
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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據說1.9更新會真的出現盾牌,到時候應該會有大調整吧?

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回復  小半

你玩了那麼久,似乎都不知道有種東西叫天賦搭配,且盾牌不會造成其他武器技能冷卻,
然後把這0CD扯淡技連放,就又無敵又貼臉又造成擊飛摔傷,

就算不配近戰,我配個火槍配個冰法,風箏到被貼臉時立刻撞開,0CD0消耗且還無敵

還好李昂沒弄出那麼智障的技能
Kaobai 發表於 2016-2-22 00:49


回應紅字:我知道。

回應橘字:現在一樣一堆變態點法滿街跑,本人目的在於拉高技能平均水準,
             而且超坦砲台,也在預想範圍內。



回應綠字:尛、智障等等,對你比較有印象的常用語詞,麻煩別用囉。



本打算無視此留言,但發現好像有可取之處,所以回應了一下,
並在主樓做出了對技能更改建議的修正。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 8# 小半


   還有冰法沒必要改
個人認為該改的天賦有:武器信仰、狩獵信仰、鋼鐵信仰、野獸信仰、黑暗信仰(有BUG)、奈拉科技信仰  
其他都很完美了
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復  小半

還有冰法沒必要改
個人認為該改的天賦有:武器信仰、狩獵信仰、鋼鐵信仰、野獸信仰、黑暗信仰(有BUG)、奈拉科技信仰  
其他都很完美了
Kaobai 發表於 2016-2-22 19:35


我所設想的是全部的天賦都拉到一個等級。
根據官方近幾次的天賦修改,都是「削弱」(ex:猛虎、瘋藥),
因此我的想法是「增強」,讓所有天賦都到達水平,
而目前副本也有期望玩家合作的感覺,因此也會將合作考量到意見裡面。


奈拉科技是下一個會動的。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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