天賦更新資訊
奈拉科技: 火槍改為海磷碎片(看起來有點科技感的手槍!? 近身炸彈 係數 1.15 -> 1.45 CD 9->6 sec 火焰噴射器 CD 12-> 9 sec 係數 int 1.6 -> 1.8 投擲爆裂物 係數 0.8 -> 1.0 奈拉鐵巨人 防禦由25 -> 40 % 高輪飛彈 係數由int 1.5 -> 2.1
奈拉脈衝機關觸發目標上限由無限更改為6 奈拉攻城火炮單發係數 0.75 -> 1.25只有奈拉攻城火炮能攻擊到DOTA的建築...
元素天賦:
雪之斬 係數 0.9 -> 1.4 冰霜之刺 消耗 50 -> 30 CD 6 -> 3 基礎傷害 115 -> 70 係數 0.6 -> 0.7 冰炸散彈 單顆傷害係數 0.1 ->0.25 消耗 40->65mana 急凍冰山 CD 12 -> 16 係數 0.9 -> 1.3 暴風雪 係數 1.32 -> 2.1 雪怒 係數 0.3 -> 0.42 新增天賦 凍結之觸 毀滅之球 CD 16 -> 12 sec 係數 1.3 -> 1.8 火球術取消唱法 CD 2 -> 3 sec 火山神之怒 係數 2.1 -> 2.4 範圍半徑小幅縮減 火球術 0.65 -> 0.85 點燃 0.42 -> 0.58 引燃 0.8 -> 1.0 新增天賦 火焰附魔之刃
自然天賦:
荊棘大地 唱法時間 1.2 -> 0.8 sec 龍捲風重複捲傷機率縮減 大地之怒 單次係數 0.7 -> 1.0 敵人站在中心最多可觸發3次 大地炸彈 0.8 -> 1.21 雷瀑 係數 1.44 -> 1.8 暈眩時間輕微減短 落雷 CD 6 -> 9 暈眩秒數減半 並且被打時有機率直接施放一次落雷
薩滿天賦:
戰爭圖騰 疾風圖騰 都為持續9秒 CD8秒 火焰圖騰 單發係數 0.35 -> 0.4 爆炸圖騰 單發係數 0.2 -> 0.5 祖靈的注視 CD 6 - 4 sec
時空天賦:
時光炸彈 係數 0.3 -> 0.37 消耗由 60 -> 30 mana 時光洪流 係數 1.4 ->1.6 時光護盾 基礎治療 200->350 係數 精神 0.4 -> 0.6 智慧 0.2 -> 0.3 時空異常 重製為 時間竊取 將使一名敵人緩速並給自己獲得加速 時間靜止 重製 使敵人動彈不得1.5秒更改為,大範圍內所有敵人緩速到無法移動2秒,
緩速會在2.5秒內逐漸恢復,但效果結束時將給敵人輕微加速1.5秒 重力反彈(擊退神物) 消耗 80 -> 60 mana CD 12 -> 7 空間跳躍 CD 12 -> 6 消耗 20 -> 40 mana 空間撕裂 CD 1.5 -> 1 係數 0.55 -> 0.65 消耗 5mana -> 8 mana 時空風暴 基礎傷害 100 -> 240 係數 1.7 -> 2.08 改為多段傷害
黑魔法天賦:
迷幻眩光 係數 0.4 -> 0.75 唱法 1 -> 0.5 模糊幻術 CD 16 -> 3 mana 40 -> 75 幻影之球 係數由1.0 -> 1.35 幻影之劍 傷害係數 0.35 -> 1.0 幻影盔甲 傷害係數 體力 0.1 -> 0.3 迷惑幻術 分身傷害 0.4 -> 0.65 傷害反饋 係數由 0.7 -> 0.9 血之詛咒 基礎傷害由 60 -> 150 並且每次使用血之詛咒將有40%機率傳播詛咒,使周圍最多三個敵人同時被詛咒 死者復甦 CD 3 -> 2 靈魂喚醒 持續時間由6 -> 9 sec 死亡殘繞 施放時間取消,CD仍維持1秒,消耗 50 -> 70 並且需要消耗40 hp 死從天降 係數 1.15 -> 1.7 末日 係數 3.0 -> 4.0
野獸天賦:
馴服契約-獵豹 發動額外傷害係數由 敏捷0.2 力量0.2 更改為 敏捷0.4 力量0.3 馴服契約-野狼 發動特殊效果時,護盾值由120 -> 160 並且大幅提升移動速度 蟲群護身單次傷害 係數 0.2 -> 0.4 騎乘馬匹 召喚一匹屬性中庸的馬匹 持續時間12 ->30 sec CD28秒 護甲值 20->30 % 騎乘野豬 CD 30 -> 25 sec 護甲值 40 -> 65% 血量係數體力6.0-> 5.0 騎乘山羊 跑速快->非常快 30 ->25 sec 白熊之靈跑得更快了 鳳凰之靈70%傷害將在第一下輸出完 係數力量1.6智慧1.6 -> 力量1.2 智慧1.0 基礎傷害 180 -> 200 消耗 60 -> 40
創造天賦:
失明噴霧現在附加基礎傷害80 + 智慧x 0.7傷害 黏著藥水 現在附加基礎傷害 40 + 智慧 0.8 傷害 侵蝕毒藥更改為大爆炸 隊伍附魔 荊棘 傷害 200 -> 480 隊伍附魔 黑曜石 減傷 120 -> 200 護甲鍛鋼附魔 減傷 150 -> 250 祕法電球 單次傷害係數 0.6 -> 0.8 落石係數 1.0 -> 1.7 魔法方塊 單次傷害 0.5 -> 0.9 祕法魔杖 0.4 -> 0.5 藥水投擲器 0.2 -> 0.32
狩獵天賦:
投擲飛刀 係數 0.5 -> 0.6 黑暗箭雨 單發傷害 0.25 -> 0.56
武器天賦:
連環突刺 持續時間由3.5 -> 5 係數0.3 -> 0.1 不再擊退 並0.1秒可觸發一次 橫掃攻擊 最大目標限制3->無限 沸血狂暴變更為啟動技能 無CD 係數由0.7 -> 0.5 毀滅風暴 持續7->12 CD22->16
神聖天賦:
音爆 係數 0.75 -> 0.9 魔音樂章 係數 1.25 -> 1.5 颶風踢暈眩時間些微下降
冰霜、音樂、長槍新增穿透屬性的天賦
種族:
萊姆屬性 第二高的屬性由敏捷改為智慧 魚人附加穿透6%(1.7已實裝) 蜥蜴人夜間狩獵改為不論白天或晚上皆可使用
新種族 黑暗精靈 敏捷最高 智慧次之 種族天賦: 遁入陰影 按蹲下後會在3秒後進入隱身
奈拉智種 智慧=敏捷>其他 種族天賦: 科技尊嚴 奈拉智種死亡時將自爆
噴射背包 - 跳躍時可往前大跳(類似蜘蛛大跳) 瞄準器 - 命中+3%
豬人 體力>精神 >其他 種族天賦: 反彈 被打有機率將敵人震退
裝備變更:
頂回血符文些微削弱
重甲以及增加體力之物品將會變得有點重,每一件裝備約減少2.5%速度
重甲總防禦 60% -> 70% 布甲 45% -> 40% 輕甲仍維持50%
新增進階裝備欄,除了可以裝備頭胸腿腳之外,也可以裝備其他更多東西 以及所有玩家獲得20格額外背包
新增裝備欄位 腰帶、披風、肩甲、面具、神明護符 腰帶 肩甲是強化主屬性 披風 神明護符 是強化次屬性(新次屬性有移動速度跟抗性擊退 面具 讓你角色外觀變化的道具
世界更新:
綠門重製 興建了各種族主城道路及野外副本 所有村莊內將不會產生怪物,村莊附近將會產生新手怪物 新增競技場型副本 全分流新增各種新的1.8怪物,更多海底怪物 1.8各類新方塊 DOTA將可騎乘血量1的坐騎
其他更新:
神聖貢品移除,新的為直接使用紀念幣祭拜,將有紀念幣許願池,
能獲得的東西變多了,之後將公布所有可獲得的東西 新系統 隨機組隊副本 點一個按鈕你就可以開始排隊,若系統找到其他一起排隊的玩家後,
將依照彼此的等級、適合的副本做配對,因此若你32等,隊友通常也會是30~40之間,
出現的副本也是30~40等之間,若你使用多排(跟朋友一起排),
就會取全隊平均數當作隊伍等級。
系統將會自動搜尋適配的隊友一起遊玩,若組滿五人就直接開始,無須排隊等待了。 若想2個人打副本,則繼續使用副本任務書即可
以下為第二階段改版預告 預計五月底或六月初完成剩餘的更新 守城副本 野外副本 補血 法師類型怪物 DOTA積分系統 視窗對話式任務系統 3D武器材質包(進入遊戲可選擇要使用或不使用 |