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【建議】來自小小補師的建議


大家好,小妹是CoM公會的小小補濕 光理
小妹在這伺服器待了幾天,發現一些可以做得更棒的地方。

建議1:可讓生活天賦有點選裝備製作技能可以修理裝備
   大家在前期,最感到麻煩的就是修裝,常常傳出新手修裝修到破產,因此小妹建議可以讓製皮師修理輕甲,
工匠修理重甲,裁縫師修理布甲。
   並可以依據生活天賦點是否有點高階,來讓一些特殊裝備只能使用特殊材料修理和特殊工匠,EX:部落酋長之衣
,可讓高階製皮師修理,花費原始之風。

建議2:技能的升等
  常常會有人使用一種技能,從低階到高階,但有些人只要用一些高等技能就能追過,小妹希望可以讓技能可以升等,
EX:使用火焰圖騰到一定程度,可使用特殊道具[薩滿的秘傳]使火焰圖騰升等為熔岩圖騰,並讓攻擊距離和攻擊力大大的提升。
   但秘傳類皆需要刷副本才能取得,雖然提高的攻擊和距離,但魔力消耗也要提升,不然會打會技能間的平衡。

建議3:讓玩家可以設定快捷技能使用
  應該很多人跟小妹一樣,技能太多不太好使用順利,這讓小妹想到WOW(魔獸世界)裡的巨集系統,讓玩家自己用自有的技能,
設定出只要按1鍵就能抵10鍵的特色,EX:火焰圖騰→戰爭圖騰→大喊:吃我的自然之力
不僅可以省下很多發招麻煩,還讓玩家可以設定帥氣的連續技能。

建議4:出現野生的職業大師
   常常有些人跑商,跑壓跑的就會覺得無聊,小妹想要說何不讓野外增加些樂趣哩,
比如,出現了武器大師,只要花費一定價錢的物品,便可獲得稀有的技能,讓大家可以獲得些密技,
來讓自己在PVP中獲得讓敵人大吃一驚的機會。


以上就是小妹這幾天玩下來的心願,初次發文,還請大家多多關照。

建議3 大概會把mm弄到爆肝XDD

而且感覺MC不太適合搞這個.....各種BUG感覺 神出鬼沒這樣www
(聽說今天就有一個大bug把我的貨物給吃惹QQ

建議4....如果價錢太高...大概看一次就路過((((OS:好坑阿RRRR XDDD
2023 年 01 月 01 日
站務就任 6 周年 兼 註冊滿 3000 天了\owo/

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建議三的話,刺客類型可以輕鬆秒殺血量900以下的玩家喔@@.........
瞬到背後.幾個殘忍之刺.過肩摔控場之類的.........
2.4的話建議很不錯  1有點多餘

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本帖最後由 小半 於 2014-11-17 22:10 編輯

回復 1# Numll


建議1:雖然認為這樣是可以讓玩家們省點錢,但是修裝要蒐集素材
不是就本末倒置了嗎?金錢修裝就是為了快速而產生的
然而有時委託一個人幫忙修裝有些人會拿了你的裝就跑
這不是叫【大家都去當工匠和採集師】的意思嗎

建議2:
這雖然感覺上很好,但有更多問題:
1.你所謂的【一定程度】是指什麼?
2.要提升技能的話,往下點就得了,沒必要單招強化
3.秘傳不應該使用掉落,而應該使用兌換制
4.密傳的使用效果如何疊上去?那原本的技能何去何從?刪掉?

建議3:
那已經是模組的境界了
而且會造成職業混亂
像是羽大說的
【刺客可以摸走900HP以下的人】
低冷卻的招術可以利用快捷鍵來快速接技
那像是坦克類的,只能揮武器的
對上有帶補品的法師,不是很悲劇嗎?

建議4:
野生職業大師= =
你說藏在世界某處的天賦傳授者
比較有可能。跑商跑著跑著無聊?
你從第一交易所跑到戈爾城
你絕對不會無聊
絕對
不會

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本帖最後由 羽(・ω・`) 於 2014-11-17 23:40 編輯

其實二這計劃可行的
但是調整和設計會非常費工費時費力
不過只限於PVE.PVP玩家血量成長沒有怪物那麼高
所以在PVP搭配第四點會嚴重破壞平衡

PVE可行的原因是怪物的血量變化差距太大了
綠門的怪物去掉BOSS應該都沒超過900血
但是紫門&藍門的怪物除了特定幾支全都是千血幾跳

Minecraft不像線上遊戲
線上遊戲可能你1等就只能在1~5等的區域,怪物也都是1~5等,特殊例外
等你6等再讓你去6~15等的地圖以此類推
但是Minecraft沒辦法這樣設定,頂多設定地型(但是Minecraft卻沒明確顯示.又可以跨區亂跑)
(除非以後新增主線.更多世界讓你去跑任務等等,但是伺服器承受的住嗎....)
往往都會看到生到30等後,卻都是打35起左右的怪在越等練@@
回頭打20幾等的怪物效率低,裝備也會跟不上,副本的怪物血量差距就更大了,不過可以組隊就先不說副本

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