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本帖最後由 Sleipnir1215 於 2015-3-4 20:45 編輯

回復 58# 漢堡


    那火槍要改名成為機關槍了XDDDDDDDDDD

你想玩機關槍哩~先點出連發飛刀,再點彈藥填充,完~

連發飛刀準心大,像機關槍
彈藥填充,不解釋XDD
冷卻,機關槍過熱了www
傷害中下,像機關槍

以上是無聊想到的機關槍職業的心得XDDDDDDDDDDDDDDDD

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回復  小半
啥時無限啦>_>我這玩火槍的怎麼不知道?
CD改0.5弓手法師不用玩啦,我很明白這點,連我一發爆 ...
漢堡 發表於 2015-3-4 20:31



也是,瞬間0.5會直接打成蜂窩。

0.8在添0.2變成CD1感覺不錯?!


另外徵求雪怒跟點燃冷卻耗魔低一點。
毀滅之球增加些許擊退性,不然甩怪無用。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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理想狀態是MAs的左輪,但crackshot被拔掉後不知道可不可以重現出來
不及格火槍手

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本帖最後由 漢堡 於 2015-3-4 20:52 編輯

回復 62# 小半
喂喂那0.2秒是火槍手的小確幸,不要給我動它-`д´-
不及格火槍手

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本帖最後由 小半 於 2015-3-4 21:17 編輯
理想狀態是MAs的左輪,但crackshot被拔掉後不知道可不可以重現出來
漢堡 發表於 2015-3-4 20:46



你讓我想起了當年的兄弟會長惡魔左輪QuQ醫療官拿那把好棒棒rrrrr


另外這裡發一些元素法師新,看看大家覺得O不OK:

召喚物:
冰法:召喚雪怪(雪人)攻擊,模式為丟雪球,一秒一發,附加緩速II與擊退II。
單發傷害:120+智慧X0.6
雪怪血量:2500+智慧X0.8
火法:召喚炎魔(烈焰神)攻擊,模式為噴火球,一秒一發。
單發傷害:150+智慧X0.9
炎魔血量:3000+智慧X1

常駐範圍技:
冰法:凝冰爆裂
將周圍空氣中的水分凍結後向外推散爆開,造成周遭5X5單次傷害,附加緩速II與擊退III。
傷害:80+智慧X0.4
CD:1秒    消耗:5mana(算還好嚕)

火法:火焰纏繞
召喚兩團魔法火焰纏繞自身三圈,造成三次周遭5X5傷害,附加擊退I。
單次傷害:40+智慧X0.2
CD:1秒  消耗:15mana(傷害比較高嘛)

自然法新增:
召喚-自然精靈的光輝
召喚一位自然精靈守護自身,當怪物靠近時自動攻擊,攻擊模式為持續範圍施展攻擊。
單次傷害:100+智慧X0.8
CD:30秒  持續時間:30秒 消耗:50mana
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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召喚物CD太短,增秒數
凝冰mana太少,增魔量
火焰基傷太高,砍傷害
第四沒意見
不及格火槍手

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火焰纏繞無限放,近戰死光光

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火焰纏繞以改。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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不是傷害的問題 >_>
是CD及擊退的問題......

無限擊退=不能靠近你=近戰死光光=副本需要你

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本帖最後由 glory 於 2015-3-4 23:48 編輯

呵  你就是嫌現在的法師PVP還不夠強嗎

首先  召喚物
雪怪  都已經有了緩速跟擊退  然後還給我1秒1發  傷害高成那樣
炎魔也是  那招應該還會有燃燒效果吧 也是  1秒1發  傷害也高成那樣
我看沒人可以靠近了拉
你要這種移動式,高傷砲台 是無視圖騰嗎

火焰纏繞 凝冰爆裂  CD短成那樣 MN少成那樣 你只要再配一些天賦也就無敵了阿

自然精靈的光輝???   那傷害係數扯得要命 放完還可以再放  
放了就直接衝過去秒人就好了啊  還單次傷害勒  總傷還差不多



還有  你要搞清楚  冰法是控場 不是輸出  冰法傷害你還要它那麼高幹嘛  可以控場又可以輸出? 那點完1個冰法就無敵了 還需要其他天賦幹嘛
非常痛苦

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