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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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回復 10# Win


   對,大招傷害高控場猛的要mana就好,其他那種常駐技靠短短的CD控制就OK了,不然真的很糞~"~


正解
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 9# 奈拉機械師


   以我的邏輯看來,是的,mana真該是法師專利
我認為...戰士定義就是:血厚,擅長短距離連續輸出(也就是說單下傷害不高,CD短mana少,但不到範圍內根本沒用)
相對的法師則相反:血薄,以高mana消耗換取高傷害、優秀控場,大範圍

EOE呢?戰士:高mana低傷害,範圍超大(看看那些雙手劍大範圍招...連洪流都有!)
法師:高mana傷害高,範圍大...誒等等,怎麼跟近戰一樣勒!?  問題是人家法師還有+mana量跟回復速度但近戰沒有啊!
我去
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 12# Kaobai


   是否可以把近戰的Mana改成怒氣呢例如武器信仰第一點就是"把Mana改成怒氣"

然後所有蓄力時間少一半
單手武器每打一下滿值蓄力+5點 雙手一下+15點
然後消耗怒氣使用技能
近戰裝備會增加怒氣上限 一開始都是0/100上限
如果用魔劍(元素圖騰這樣
就把Mana消耗加倍這樣w
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默默無名的實況主 對伺服已失去希望
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GW2缺戰友 80等黑魔法 25等元素法 17等刺客zz

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