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【意見】紀念幣控制


本帖最後由 S311007 於 2015-9-27 20:39 編輯

我在想如果可以每一星期來讓一群人來決定紀念幣價格那有多好           
         舉例:里昂.mm.培根這3位玩家決定這一星期的紀念幣是1:20
然後就把紀念幣交易區設定只能1:20   就只看你要放多少紀念幣  這樣大家都不吃虧   紀念幣也會被控制住     



建議用投票的
Hi

本帖最後由 Huyu 於 2015-9-28 16:40 編輯

不過 最近紀念幣好貴啊    自己用了NT(新台幣)買了200紀念幣$$

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這樣玩這遊戲還有意義嗎
玩遊戲本來跟玩家買賣東西價格就是要有落差啊
這樣有時候多賺 有時候少賺
才會有趣一點阿w

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回復 22# Lawrencer


  看不見的手
我在某個散文有看過
似乎是團隊活動 經濟貿易的時候
就會有一股力量推動自己的利易?
還是我記錯了
EOE少數的封測元老
已退服
Q&A版主

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亞當斯密的一本著作 - 國富論,裡面延伸的一個理論
稱為看不見的手,可以參考看看。

突然想到所以發了。
「雨幕褪去,雲霧流淌,過錯不曾褪色地殘存了下來。儘管如此,我仍會走下去」

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去阿 投票阿
如果真的投票決定
我就不會贊助了
我想
應該不差我一個

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首先要能夠被採用
以下有不禮貌字眼 不喜勿反白
你們到底在想什麼
提案提了那麼多 其中也不乏有建設性並創新的可行方案
結果呢?想也知道不會被採用
某昂都會看啦 不過採不採用是他的事 答案大都很清楚
冰喵小半到培根 都是抖M嗎XDD
默默無名的實況主 對伺服已失去希望
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GW2缺戰友 80等黑魔法 25等元素法 17等刺客zz

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我又不能扣機分XD
好像要權限?
若我可以早就扣了好不
EOE少數的封測元老
已退服
Q&A版主

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回復 15# zx90507085


   好吧 ....   我在想一想看看   那這提案就放了它吧
Hi

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我也很喜歡你們的提案阿,我是看你們的構想才有這想法的
Hi

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