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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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【官方情報】1.8.4 大改版


天賦更新資訊


奈拉科技

火槍改為海磷碎片(看起來有點科技感的手槍!?

近身炸彈 係數 1.15 -> 1.45 CD 9->6 sec

火焰噴射器 CD 12-> 9 sec

係數 int 1.6 -> 1.8

投擲爆裂物 係數 0.8 -> 1.0

奈拉鐵巨人 防禦由25 -> 40 %

高輪飛彈 係數由int 1.5 -> 2.1


奈拉脈衝機關觸發目標上限由無限更改為6

奈拉攻城火炮單發係數 0.75 -> 1.25只有奈拉攻城火炮能攻擊到DOTA的建築...


元素天賦:


雪之斬 係數 0.9 -> 1.4

冰霜之刺 消耗 50 -> 30 CD 6 -> 3

基礎傷害 115 -> 70 係數 0.6 -> 0.7

冰炸散彈 單顆傷害係數 0.1 ->0.25 消耗 40->65mana

急凍冰山 CD 12 -> 16

係數 0.9 -> 1.3

暴風雪 係數 1.32 -> 2.1

雪怒 係數 0.3 -> 0.42

新增天賦 凍結之觸

毀滅之球 CD 16 -> 12 sec 係數 1.3 -> 1.8

火球術取消唱法 CD 2 -> 3 sec

火山神之怒 係數 2.1 -> 2.4 範圍半徑小幅縮減

火球術 0.65 -> 0.85

點燃 0.42 -> 0.58 引燃 0.8 -> 1.0

新增天賦 火焰附魔之刃


自然天賦:


荊棘大地 唱法時間 1.2 -> 0.8 sec

龍捲風重複捲傷機率縮減

大地之怒 單次係數 0.7 -> 1.0 敵人站在中心最多可觸發3

大地炸彈 0.8 -> 1.21

雷瀑 係數 1.44 -> 1.8 暈眩時間輕微減短

落雷 CD 6 -> 9 暈眩秒數減半 並且被打時有機率直接施放一次落雷


薩滿天賦


戰爭圖騰 疾風圖騰 都為持續9 CD8

火焰圖騰 單發係數 0.35 -> 0.4

爆炸圖騰 單發係數 0.2 -> 0.5

祖靈的注視 CD 6 - 4 sec


時空天賦:


時光炸彈 係數 0.3 -> 0.37 消耗由 60 -> 30 mana

時光洪流 係數 1.4 ->1.6

時光護盾 基礎治療 200->350 係數 精神 0.4 -> 0.6 智慧 0.2 -> 0.3

時空異常 重製為 時間竊取 將使一名敵人緩速並給自己獲得加速

時間靜止 重製 使敵人動彈不得1.5秒更改為,大範圍內所有敵人緩速到無法移動2秒,
       緩速會在
2.5秒內逐漸恢復,但效果結束時將給敵人輕微加速1.5

重力反彈(擊退神物) 消耗 80 -> 60 mana CD 12 -> 7

空間跳躍 CD 12 -> 6 消耗 20 -> 40 mana

空間撕裂 CD 1.5 -> 1 係數 0.55 -> 0.65 消耗 5mana -> 8 mana

時空風暴 基礎傷害 100 -> 240 係數 1.7 -> 2.08 改為多段傷害


黑魔法天賦


迷幻眩光 係數 0.4 -> 0.75 唱法 1 -> 0.5

模糊幻術 CD 16 -> 3  mana 40 -> 75

幻影之球 係數由1.0 -> 1.35

幻影之劍 傷害係數 0.35 -> 1.0

幻影盔甲 傷害係數 體力 0.1 -> 0.3

迷惑幻術 分身傷害 0.4 -> 0.65

傷害反饋 係數由 0.7 -> 0.9

血之詛咒 基礎傷害由 60 -> 150

並且每次使用血之詛咒將有40%機率傳播詛咒,使周圍最多三個敵人同時被詛咒

死者復甦 CD 3 -> 2

靈魂喚醒 持續時間由6 -> 9 sec

死亡殘繞 施放時間取消,CD仍維持1秒,消耗 50 -> 70 並且需要消耗40 hp

死從天降 係數 1.15 -> 1.7

末日 係數 3.0 -> 4.0


野獸天賦:


馴服契約-獵豹

發動額外傷害係數由 敏捷0.2 力量0.2 更改為 敏捷0.4 力量0.3

馴服契約-野狼

發動特殊效果時,護盾值由120 -> 160 並且大幅提升移動速度

蟲群護身單次傷害 係數 0.2 -> 0.4

騎乘馬匹

召喚一匹屬性中庸的馬匹 持續時間12 ->30 sec  CD28

護甲值 20->30 %

騎乘野豬 CD 30 -> 25 sec

護甲值 40 -> 65% 血量係數體力6.0-> 5.0

騎乘山羊

跑速快->非常快 30 ->25 sec

白熊之靈跑得更快了

鳳凰之靈70%傷害將在第一下輸出完

係數力量1.6智慧1.6 -> 力量1.2 智慧1.0  基礎傷害 180 -> 200

消耗 60 -> 40


創造天賦:


失明噴霧現在附加基礎傷害80 + 智慧x 0.7傷害

黏著藥水 現在附加基礎傷害 40 + 智慧 0.8 傷害

侵蝕毒藥更改為大爆炸

隊伍附魔 荊棘 傷害 200 -> 480

隊伍附魔 黑曜石 減傷 120 -> 200

護甲鍛鋼附魔 減傷 150 -> 250

祕法電球 單次傷害係數 0.6 -> 0.8

落石係數 1.0 -> 1.7

魔法方塊 單次傷害 0.5 -> 0.9

祕法魔杖 0.4 -> 0.5

藥水投擲器 0.2 -> 0.32


狩獵天賦


投擲飛刀 係數 0.5 -> 0.6

黑暗箭雨 單發傷害 0.25 -> 0.56


武器天賦:


連環突刺 持續時間由3.5 -> 5 係數0.3 -> 0.1 不再擊退 0.1秒可觸發一次

橫掃攻擊 最大目標限制3->無限

沸血狂暴變更為啟動技能 CD 係數由0.7 -> 0.5

毀滅風暴 持續7->12 CD22->16


神聖天賦:


音爆 係數 0.75 -> 0.9

魔音樂章 係數 1.25 -> 1.5

颶風踢暈眩時間些微下降


冰霜、音樂、長槍新增穿透屬性的天賦


種族

萊姆屬性 第二高的屬性由敏捷改為智慧

魚人附加穿透6%(1.7已實裝)

蜥蜴人夜間狩獵改為不論白天或晚上皆可使用


新種族

黑暗精靈 敏捷最高 智慧次之

種族天賦: 遁入陰影 按蹲下後會在3秒後進入隱身


奈拉智種 智慧=敏捷>其他

種族天賦: 科技尊嚴 奈拉智種死亡時將自爆

噴射背包 - 跳躍時可往前大跳(類似蜘蛛大跳)

瞄準器 - 命中+3%


豬人 體力>精神 >其他

種族天賦: 反彈 被打有機率將敵人震退



裝備變更:


頂回血符文些微削弱


      重甲以及增加體力之物品將會變得有點重,每一件裝備約減少2.5%速度
      重甲總防禦 60% -> 70% 布甲 45% -> 40% 輕甲仍維持50%

新增進階裝備欄,除了可以裝備頭胸腿腳之外,也可以裝備其他更多東西

以及所有玩家獲得20格額外背包


新增裝備欄位 腰帶、披風、肩甲、面具、神明護符

腰帶 肩甲是強化主屬性

披風 神明護符 是強化次屬性(新次屬性有移動速度跟抗性擊退  

面具 讓你角色外觀變化的道具


世界更新


綠門重製 興建了各種族主城道路及野外副本

所有村莊內將不會產生怪物,村莊附近將會產生新手怪物

新增競技場型副本

全分流新增各種新的1.8怪物,更多海底怪物

1.8各類新方塊

DOTA將可騎乘血量1的坐騎


其他更新:


神聖貢品移除,新的為直接使用紀念幣祭拜,將有紀念幣許願池,
      能獲得的東西變多了,之後將公布所有可獲得的東西

新系統 隨機組隊副本 點一個按鈕你就可以開始排隊,若系統找到其他一起排隊的玩家後,
      將依照彼此的等級、適合的副本做配對,因此若你32等,隊友通常也會是30~40之間,
      出現的副本也是30~40等之間,若你使用多排(跟朋友一起排),
      就會取全隊平均數當作隊伍等級。
      系統將會自動搜尋適配的隊友一起遊玩,若組滿五人就直接開始,無須排隊等待了。

若想2個人打副本,則繼續使用副本任務書即可


以下為第二階段改版預告

預計五月底或六月初完成剩餘的更新

守城副本

野外副本

補血 法師類型怪物

DOTA積分系統

視窗對話式任務系統

3D武器材質包(進入遊戲可選擇要使用或不使用

回復 58# 羊羊

好滴
37等打爆60等的傳說將因我而出現

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此篇已是很久以前的文章
請不要在此留言了
以免考古 感謝

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回復 51# ASD000987
幾隻小貓= =我是蜥蜴(孤單的冷門種族
37等打爆60等的傳說將因我而出現

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回復 55# qaz7588348


   你發錯版la   BUG要回BUG回報區
我之前是在EOE看笑話的,而我看笑話的原則是:「幹你娘笑爆」
沒錯,就是幹你娘笑爆,老子才不管甚麼伺服器虧損三小的,每次看的笑話就是姬芭一大包。笑話產成大笑話,中笑話產成巨笑話。笑話買一送一,跟國防部部長沒兩樣。
我還記得,我那個月笑了25天,我朋友跑來跟我說,這個月官方管理團隊被笑的面目全非,你有頭緒嗎?
我他媽的怎麼會知道。

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里昂 薩滿天賦有BUG 祖靈守護我一個祖靈都沒用但它都沒幫我回血 請幫幫忙啊@@

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弓手傷害本來就很高啊
要是沒射中怪那真的是技術問題
你提到的擊退真的不錯,至少給弓擊退效果
還有建議裝爆頭插件,這個插件就獨立給弓手
這樣爆頭的傷害至少可以彌補拉弓的時間
還有提到弓手的逃脫
我希望會改成移除負面效果並增加跑速1.5秒
另外ㄧ個辦法就是無限弓,背包裡會有ㄧ組箭矢
會有64個充能,每射ㄧ發消耗ㄧ個充能
當然這個充能並不是很快,
需要靠點生活天賦升級充能速度
不然就是把拉弓所需時間大幅降低
畢竟Minecraft這個遊戲是會疊傷的
當進站在打Boss的時候弓手也只能醬油
射=Boss正在吃戰士的傷害,射了沒傷害
放技能=讓Boss無視戰士的攻擊,害到近戰
不射=被說醬油ㄧ哥來搶裝的
我相信大家理想中的弓手是像汎ㄧ樣的個種扭
像艾希的萬箭齊發、像法洛士的遠程破甲箭而
不是只能躲在後面的偷偷的射、慢慢的磨怪
風頭似乎都被害大家滅團的塞回魔符文的戰士搶走...

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回復 51# ASD000987


    弓手本來就是個需要花很多時間 錢 技術去玩的職業
    你現在是在不爽甚麼?
我不知道為什麼我在這裡

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回復 51# ASD000987


     有病咩~
身上【海龍頭】+【英雄衣】+【皮革下半身】 全插爆傷

【填充彈藥】+【火精靈】 每下爆擊都破1000 還不用冷卻

10秒輸出破20000 你跟我說傷害低?
你連符文都沒插八
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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回復 50# 大吉爾紅茶

問題在於 並不是很多人都愛pvp 也愛玩弓手 加上pvp 弓手也不多 幾隻小貓而已

問題在於 副本弓手有毛用? 耗箭矢 元素箭抓癢 觸發機率低 時效短 能力爛 射程短 燒魔 蓄力燒魔 有cd限制還要切換 被動各種雞助 +5%迴避 蛤? 開玩笑嗎?

講白點拉 弓手 基本上 pvp 只要 沒射中 等於初心者沒2=肉 拉弓也要時間 也不能邊拉弓邊跑 也沒可拿弓打可以擊退 這還叫弓手? 只是拿著弓 會點技能的初心者吧?

弓手副本又沒位置  基本被動+爆 +爆傷也沒 +命中 還是一樣拉 打怪神迴避 +迴避? 這東西有用? 一招實用被動技沒半個

看別的 天賦 猛的猛 強的強 op的op  

很明顯的 對弓手 草草了事 不用心 等於有跟沒有差不多

如果有天要改 我的建議

元素箭要嘛 拿掉 要嘛 改強 觸發機率調高 時效拉長 能力好一點( 你那火/雷/冰原素 都才1秒 有毛用?)  燒魔量調低 射程不變 可以 至少 以上講得請調上

強烈 蓄力改被動好嘛 拉滿弓 或 不拉滿 40%處發 2被傷害

逃脫 我不知道有沒有用啦 沒再放過 但至少 多一個被動 打死怪 機率 收回數隻箭矢 增加蓄戰力

箭雨 這東西 很微妙 要點到東西 才會放 這點請改善  太近就不叫箭雨 叫放空招  另外附加 擊中後機率流血 或是 破甲狀態

黑暗箭雨 都終大了 除了傷害很猛 以外 比其他天賦終大還無言 傷害調低 無所謂  弓手 定義 本來就不是 技能流 但請加上 擊中後 2種狀態 第1種 緩速一定要 第2種 機率凋零 (你都說黑暗了) 不然失明 也可以

另外 2招被動 迴避跟命中拿掉 這伺服器 怪的神命中 神閃避 有跟沒有差不多 請改 爆律 跟 爆傷 跑速 拉弓速度

嘛 改不改 也無所謂  都這樣對待弓手 沒心再玩這伺服器

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